坐城选址是开局的核心决策,它关系到城市后续的发展潜力和生存能力。选择定居点时首先要考虑的是水源问题,靠近河流、湖泊或绿洲的地块能提供额外的住房,这对于早期人口增长至关重要。要是没有直接水源,也需要确保在科技解锁后能尽快建设引水渠来弥补住房不足。食物和生产力是城市发展的两个基础,理想的位置应该包含草原或平原用于粮食生产,以及丘陵或森林用于提升生产力。

奢侈品资源如钻石或丝绸可以提供宜居度,而战略资源如铁和马匹则是军事扩张的保障,因此在选址时应当优先考虑这些资源丰富的地块。定居在山脉或河流旁可以利用自然屏障减少早期遭受蛮族或敌对文明袭击的风险,河流还能让城市在后期建设水磨坊提升食物和生产力。海岸线城市虽然可以发展港口和海军,但要小心可能的海上入侵,并且初始住房可能较低,需要额外投资。自然奇观如巨人堤或乌鲁鲁岩能提供强大的加成,要是附近有这类奇观值得优先考虑。

早期注重快速启动,所以优先选择食物和生产力高的地块,中期则要关注战略资源的位置和区域规划,例如确保有足够空间建造工业区或学院。后期可能根据胜利类型来选择,比如科技胜利需要靠近山脉以建设研究设施,文化胜利则需要靠近自然奇观。沼泽或沙漠通常产出较低,除非有特定资源或奇观,否则应尽量避免。冻土地带虽然贫瘠,但如果有石油或铀等后期资源,也可能在中段变得重要。平原和草原的组合是最稳妥的选择,能提供均衡的发展基础。