中立兵种是不属于六大主要种族、但可以在特定地点招募或通过特定方式获得的部队,它们在战术搭配上提供了更多样的选择。四大元素是基础的中立兵种,通过元素熔炉这类野外建筑可以招募。风元素是飞行兵种,具备电免疫和不受反击的特技,同时作为元素生物,免疫毒、致盲和心灵魔法。地元素拥有土免疫和无限反击的能力,其元素生物特性与风元素相同,并且所受魔法伤害会减半。水元素免疫冰系魔法并且是施法者,能够在战斗中施展急冻冰束和寒冬之环这两种初级魔法。

火元素是射手单位,具备火免疫能力,并且拥有火盾特技,能够将所受近身攻击杀伤值的25%反弹给攻击者。死亡骑士是高级中立兵种,作为亡灵生物它的攻击附带诅咒效果,并且拥有致命打击特技,在攻击或反击时有几率杀死一半的敌人。凤凰是顶级中立兵种,它是飞行部队免疫火系魔法同样拥有火盾。其核心特技是复生,在战斗的时候死亡可以复活一次,复活数量等于原数量,要是战斗中没有使用过复生,战斗结束后会完全复活阵亡的部分。凤凰的周产量只有1,但其经验和售价远高于其他高级兵种。

这些中立兵种在实战中各有用途,风元素凭借高主动性和不受反击的特性,适合进行侦查和收割残血敌人。地元素生命值和防御力出众是优秀的肉盾,无限反击使其在承受近战攻击时也能稳定输出。水元素提供的控制魔法在早期战斗和对抗缺乏魔抗的敌人时效果显著,火元素作为远程单位,其火盾特性能有效威慑近战攻击者。死亡骑士的致命打击特效在面对高生命值或高数量部队时可能创造奇迹,但其触发存在不稳定性。

凤凰凭借极高的主动性、移动力和强大的复活能力,具有改变战局的力量,尤其适合作为突击核心。在招募和管理中立兵种时,需要关注地图上的元素熔窟等特定野外建筑,凤凰这类顶级中立兵种的巢穴可能更难寻找。中立兵种的周产量固定,阵亡后补充不如城镇兵种便捷,在持久战中需要更注意保护。资源方面四大元素和死亡骑士单价均为400金币和1200金币,凤凰则高达10000金币,需要规划好经济。