开局可以改变以往一直出两开拓的打法,利用平加拉和纪念碑,在过时代前解锁政治哲学。这样在第一个时代还没过去,政治哲学就将解锁。快速解锁政题,可以依靠政体解决此时宜居度不够的问题。而且解锁了军事传统,即使没有造军营,也能积累许多的大将军点数。并且分城坐的早,比起先两个城,解锁政治哲学,要差许多。

二分坐的早,并不意味着造东西快,也就没多少文化和科技值的家产。反而是首都人口高了之后,被分城敲个商人。然后让分城连上马格努斯所在的城市的商路,很快就能发展起来。连上商路的城市人口增长速度快,敲一个开拓掉个人口,影响也不大。在前期区域规划也要做得比较好,这样后期造各种奇观也就得心应手了。

牛津大学给城市加百分之二十的科技值,首都敲了之后,单城科技近一百点。还可以先补剧院广场和娱乐中心,利用宜居度的加成冲科技值。对手如果远古连续开两个分城,所以解锁政治哲学会比较慢。而且如果选的是商业女神万神殿词条,那二分可以更快发育。

前期多一条商路,收益真的很高,相当于拿了个商路大商人。商业女神这个万神殿词条,玩内商会很强。如果前期开分城比对手快很多,这样敌人在后期也就六个城。就算拿到了一些奇观大工程师,但是关键奇观已经被己方敲完了。