因为有各种各样的建筑非常有用,但是不能移动,因此很难在地图上所有地区都造建筑。所以一般会在某些固定的地点来制造这些建筑,方便长期使用。而且格子是有限的,有时候会携带一些前期没用,但是未来有用的材料。这个时候肯定需要一个固定的地点来储存这些材料,这个摆放建筑储存材料的地方就是基地。当然基地里有时还会种植一些植物,方便收获植物的产物。除了这些作用外,基地还有一个最重要的功能,那就是真正的家。

建造基地的第一步是给基地选一个位置,首先要在一个安全的地方来建造基地。像地上黑色的痕迹代表着陨石区,这里很容易招雷电,而且陨石会砸碎基地。除了陨石区不能建基地,地上的树枝团代表着鹿鹅的巢穴,春天很可能会刷新鹿鸭。基地附近有个洞口,虽然可以方便获取荧光果。但是洞口在黄昏会刷新蝙蝠来主动攻击玩家,所以基地和洞口还要保持一定距离的。

池塘会在白天刷新主动打人的青蛙,牛群在发情后也会主动攻击。虽然有方法应对,但在选择基地时还是要挑选更安全的地点。然后就是基地边上要有足够的资源,这样在不一致的情况下,也可以方便的收集基地附近的资源。地图上的花、胡萝卜等在采摘后,就会在附近再生,因此它们也算是可持续资源。

最后基地要离猪王、海象、龙蝇、月台和绿洲等足够近,如果实在选不好基地位置,那就把基地定在出生点。因为出生地附近有很多基础资源,而且根据地形算法推算,出生地形是大陆地形分支的起点。因此大概率是地图的中心,交通非常方便。