海洋中最麻烦的区域是深海,深海里的礁石是最多的。礁石有两种生成模式,一种是单个生成的零散礁石,遇到它们只需要略微调整航向就行。如果不缺船补丁,也可以直接闯过去。然而还有一种是密集生长的礁石群落,遇到它们只能选择绕开航行。深海里最值得探索的是主线必须的隐士岛,隐士岛虽然在难以航行的深海。不过只要阅读海上的漂流瓶,就可以直接定位隐士岛的位置,所以不需要去慢慢找。

而深海真正诱人的宝藏是猴岛上可移植的香蕉和芦苇,但是要到达猴岛却异常困难。因为猴岛附近的海域会刷新抢劫玩家的海盗猴,它们战斗力很强。靠近后会把船撞破洞,然后抢走船上的东西再逃之夭夭。即使把它们杀了,也会爆出诅咒,如果身上诅咒太多,甚至还会被同化成猴子。猴岛的生成规律需要非常大片的深海才能生成,而且不能离世界边缘太近。

它的生成顺序靠后,因此也会被水中木和盐矿影响。再加上可以通过大陆和月岛的形状来判断深海区域,可以得出当深海空间不受限时,西南海域生成猴岛概率最大。由于大部分情况下盐矿和水中木会挤占东南海域的空间,这种情况下东北海域生成猴岛和西南海域差不多,而且越靠近东南方向生成概率越高。如果西南海域和东北海域都没有足够的深海空间,那么基本上可以认为猴岛在东南海域。无论如何,猴岛还是有可能生成在西北海域的。

深海和中海会根据柏林噪声算法,进行一定程度的混合,谁也不能保证深海区域的形状。不过掌握了这几条规律之后,还是有点用的。最后最稳妥的找猴岛方法,是和世界边缘保持三个屏幕的距离,然后绕世界边缘一圈,这样一般就能找到猴岛。