生命、精神和饱食度是角色最基础的三个属性,如果没有饱食度,角色会掉血饿死。精神值太低,则会刷出影怪把角色打死。而没有生命值,角色就会原地去世。在前期没有太多物资的情况下,需要用到一些最原始的恢复方式。前期可以在草坪上找到很多长胡萝卜,将其拔出来就能直接食用,吃下一个胡萝卜可以恢复十二点五的饱和度和一点血量。

除了生吃,很多食物都是可以烤熟后再食用的。而且吃熟食,恢复的属性会更多。比如在火堆上烤熟胡萝卜,不仅能让不新鲜的胡萝卜重新变得新鲜,而且在食用后还能回两滴血。胡萝卜会越摘越少,因为它再生很慢,要至少二十天才能再生。所以除了找胡萝卜,还能再草坪上发现很多浆果丛,走过去互动能够采摘一个浆果。

浆果生吃恢复九点饱食度,烤熟后则可以恢复十二点五饱食度和一点血,也是前期填饱肚子的重要食物。而且野生的浆果丛采摘三到五天后,就会重新长出果实,实现可持续发展。地图上有时会出现变异浆果丛,一次可以收集三个浆果。但是这个变异浆果丛相较于普通浆果从,需要更长的生长周期,一般是九到二十天。而且它们的保质期很短,很快就变质不能吃了。所以最好在肚子很饿时再去收集变异浆果,将其生吃能恢复十二点五饱食度和一点血量,烤熟了吃可以恢复十八点五饱食度和三点血量。

也可以用铲子移植浆果丛,但移植后的浆果丛会枯萎,不能长浆果。这个时候就需要用腐烂食物和便便对浆果丛进行施肥,这样就能重新长浆果。但是浆果从在收获三到五次后还是会枯萎的,需要重新施肥才行。