近战武器有着众多的武器类型,比如剑、拳套、武扇等。不同的武器类型,不仅外观、招式属性差别巨大,最重要的差别就是架式。近战武器升级界面正上方的MOD槽位就是架式槽,每一种武器类型都有着自己专属的架式MOD。架式MOD可以增加近战武器的目的容量,可以提供独特的连招动作,还可以增加伤害,架式可以说是近战武器的灵魂。架式的连招在架式槽旁边的连击处,点开后给出的连击操作表。

基础的连招动作一般分为四套,直接攻击,重复按E。移动攻击,按住前进键W不放,一直按E。格挡攻击,按住鼠标右键不放,一直按E。格挡移动攻击,则是要同时按下右键和W键,且不停按E。常用的就是第一种直接攻击,一直按E就好。一般近战武器会有几种架式MOD,不同的架式MOD连招动作不同,伤害也不同。比如双剑的架式MOD双蛇牙突,其直接攻击的伤害明显高于其他连招的伤害。然后是双剑的另外两个架式,其中雕斩螳螂格挡移动中攻击的伤害最高百分之六百六。而旋风虎击直接攻击和格挡中攻击的伤害最高百分之六百三十四,这两张架式的伤害都比双蛇牙突差太多,所以双剑架式一般选择双蛇牙突。

选择架式主要看四个方面,分别是伤害、手感、触发攻击、频率伤害。其中手感要看个人喜好,比如长柄武器的三款架式飞光荒疫、血色万柳、回转尖峰,伤害依次提高。但是对比这三张架式MOD的攻击手感,会发现飞光荒疫和血色万柳的手感比回转尖峰好太多了,所以长柄武器架式一般会选择前两个。部分架式会带强制触发。这里的触发与触发几率无关,百分之百触发切割异常是流血,也是最强的异常伤害。

双蛇牙突的直接攻击一点三五秒攻击次数是四次,但如果是在移动中攻击,其一点八五秒,攻击次数高达七次。所以移动攻击时,该武器的输出频率更高,其触发次数也就会越多,伤害就会更高。当架式的平均伤害倍率一致时,攻击频率更高的伤害更高。所以架式的伤害触发和攻击频率看的还是武器的实际伤害值,当然武器最看重的就是伤害,其次是手感。