选择首发英雄是初期的核心决策,需要根据种族特性来决定英雄。对于圣堂、森林、矮人和野蛮人种族,通常选择本族英雄最稳妥。例如圣堂英雄擅长领导人类部队,能提升士气增强早期扩张效率,森林英雄则适合配合远程单位利用地形优势。相反亡灵、地牢和地狱种族更适合选择首发英雄,如亡灵的卡斯帕在史诗难度下能高效开荒,处理神级怪时表现突出。英雄的技能加点优先提升主动性以争取先手优势,装备选择也要关注这一点,其次是攻防属性和士气、幸运。

要是自身选择魔法型英雄,可以强化法术伤害,配合部队施放大范围攻击,要是偏好战斗型英雄平a输出更稳定,适合搭配高血量兵种。例如地牢种族的雷拉格擅长暗杀和突袭,需要快速升级其隐身能力,以在地形复杂的战斗中占优。早期发展时需要尽快占领关键资源点,如锯木场和金矿,确保城堡建设顺利进行。

资源点常有守卫,需要评估英雄实力再进攻,避免不必要的损失。英雄的移动力和探索范围也很重要,选择高机动性的英雄可以更快发现宝物和魔法神殿。部队招募要平衡,初期以低阶兵种为主,逐步升级为高阶单位,如圣堂的大天使或亡灵的鬼龙。战斗中在平a回合前施放增益魔法,可以最大化伤害。

不同种族的地形加成需要利用,在本族地形时攻防各加一,防守时选择本族地形更有利,进攻时地宫地形提供额外掩护。英雄的初始宝物和魔法书也很关键,要是获得飞行戒指或加速靴,可以跨越障碍快速推进。首发英雄的选择需要结合种族、技能和早期策略,通过针对性加点后续即可高效应对各类挑战。