文艺复兴时期是中期的重要阶段,需要在城市扩展、军事行动和外交策略上做出调整。开局进入文艺复兴时,开拓者不要停止,尽可能多铺城市以扩大疆土,每个城市优先建立圣地区域。因为每个城市只能放置一个圣地相关建筑,要是没有DLC铺城数量需要更多,但有了秘密结社可以适当减少。总督特性要合理利用,频繁更换以匹配当前需求,例如马格努斯更换需要五个回合的冷却时间。同时开采矿物资源可以增加城市生产力,要是进入黑暗时代,建造世界公园区域能提升旅游业绩和忠诚度。

在城市布局上边境城市可以建娱乐中心来增加忠诚度防止叛变,并通过抢劫获得金钱、文化和信仰资源。军事方面需要发展一支强大的骑士部队和侦察单位,骑士单位拥有高机动性适合快速突袭,侦察单位则提供超远视野,帮助自身摸清敌人的弱点。在文艺复兴时期可以挑动AI之间的战争,自身则背后偷袭,重点抢劫敌人的学院、矿场和商业中心,抢到的钱可以立即用来购买更多兵力形成良性循环。

蛮族侦察兵会威胁城市,开局要建造侦查兵单位防御,发现蛮族基地后立刻派兵清剿防止爆兵。外交要续签文化同盟避免关系破裂,同时安排间谍保护首都的重要区域,如工业区或圣地防止敌人破坏。文艺复兴时期的核心是骚扰和扩张,通过高效的城市管理和军事行动积累优势。

在铺城时注意忠诚度问题,娱乐中心和区域建设能稳定局面。要是遇到AI宣战可以升级单位防御,利用远古城墙拖延时间,同时继续发展经济和文化基础。骑士部队的机动性能灵活应对,侦察单位的视野帮助自身优先攻击敌人弱点。