连枷这把武器较为笨重,挥舞起来动作幅度大,攻击时链条会甩动攻击范围中等,但前摇和后摇都较长容易露出破绽。它的攻击模组整体不够流畅,需要多加练习才能适应节奏。不过连枷的防御反击速度快,出招迅捷削韧效果不错,能打断多数敌人的动作,对付持盾或重甲目标时效果显著。在格挡后立即反击可以快速制造输出窗口,且敌人无法弹反这种攻击,因此不要对着连枷尝试弹反动作以免浪费时机。

连枷的战技设计独特可以持续释放,按住战技键时,链条会连续旋转攻击形成多段伤害,适合应对集群的小型敌人或压制单个目标的韧性。开局拿到连枷后,可以优先用于开荒阶段的防御反击训练,例如对桂奥尔宝具这类敌人时,防御反击能高效破防快速结束战斗。桂奥尔宝具的攻击模式多为近身连击,格挡第一下后反击,能利用高削韧打断其后续动作节省战斗时间。

要是面对灵活敌人,连枷的平a可能落空,最好配合走位或盾牌来拉近距离,再发动防御反击。实战中连枷的防御反击不需要复杂操作,只需保持防御姿态,在敌人攻击命中瞬间按下重击键即可。削韧值高的特性让它能快速积累硬直,对付精英怪或boss时也能创造喘息机会。要是专注值不足,可以携带提升专注的护符来支持战技的持续释放。

连枷的另一个优势是获取简单,早期就能装备,不需要投入太多强化资源就能发挥效果。强化后防御反击的伤害和削韧会进一步提升,但攻击模组依旧不够理想,在后期可能考虑替换其他武器。连枷的防御反击是核心价值,在开荒期可以依靠它过渡,尤其在狭窄地形或对抗特定敌人时效果突出。连枷的重量适中,装备时不需要牺牲太多负重,搭配中甲或轻甲都能保持机动性。