剑士作为步兵单位适合早期骚扰和压制对手,开局阶段黑暗时代需要积累资源,优先采集食物和黄金。人口达到20时建造兵营,21人口继续采集食物,22人口采集黄金。升级封建时代的过程中,拉2到3个农民采金,同时兵营生产剑士。升级封建后立即研究剑士科技提升战斗力,进入封建时代剑士应快速移动到对手基地附近,针对资源点如金矿或伐木场进行骚扰。要是敌人农民反击,避免正面冲突,利用地形周旋占便宜。

封建升级过半时,可以拉农民到敌人关键位置起箭塔形成额外压力。骚扰成功后根据局势选择后续发展,要是对手防守薄弱继续出剑士推进,要是对方出弓箭手或骑兵,可以转步弓或混合部队应对。剑士的攻击对付农民和轻步兵效果好,但惧怕远程单位如弓箭手,因此骚扰时保持移动避免被风筝。配合箭塔能增强压制力,但不要过度投入资源,以免延误升级城堡时代。

早期经济调配食物保证农民生产,黄金支撑剑士输出,木材用于建筑和后续单位。熟练后可以尝试剑士转步弓等进阶战术,多人对战中剑士骚扰能拖延对手发展,为自身积累优势。但要是资源管理失误容易陷入被动,所以每次行动前确保经济稳固。通过小规模骚扰积小胜,拉开资源差距逐步形成胜势。剑士操作需手熟,多练基础开局,避免一开始就挑战高难度导致技术停滞。