生存任务开始时,左上角会显示氧气剩余量以及任务进度。地图内会持续刷新怪物,击杀这些敌人除了正常掉落资源外,还会掉落小型的生命胶囊,捡起来可以回复一点氧气。单人情况下只要击杀敌人足够多,掉落氧气胶囊就能维持生存系统胜局。每坚持五分钟就会给一次任务奖励,奖励根据不同等级地图和不同轮次而变化。轮次分为abc,每过二十分钟换一轮次,五、十分钟是a轮,十五分钟是b轮,二十分钟则是c轮。

随着时间的推移敌人等级会不断提高,难度也会越来越大。奖励内容通常包括经验值、资源或特殊道具,具体取决于轮次和地图难度。需要密切关注氧气剩余量,因为一旦氧气耗尽任务就会失败。每隔一段时间会投放可恢复30%氧气的大型生命维持胶囊,激活后不仅补充氧气,还会掉落生命球并给予20经验值,这是维持生存的关键支持。

地图中一些敌人身上会携带电池,打掉后按x捡起电池,靠近指定设备就能补充能量。氧气剩余低于50%时,就要主动寻找敌人密集区击杀以补充胶囊。至少坚持五分钟后,撤离点会在小地图上标示出来。可以自行选择继续任务或撤离,当一个单位到达撤离点后,会触发一分钟倒计时。倒计时结束前,处于撤离点的单位会成功撤离,而未到达的单位将继续留在任务中。

任务中氧气系统是核心,击杀敌人掉落的胶囊每次可恢复约4.67%氧气,大型胶囊则恢复30%。要是氧气告急立即转向安全角落清理小怪补充,撤离点出现后需要快速移动,避免被敌人包围延误。整个过程中优先处理高威胁目标,才能最大化生存时间和奖励收益。