红岩景观位于现实世界里面的亚利桑那州和犹他州的交接处,核心部分是纪念碑谷公园,也是在原住民纳瓦霍人的保留地上,它是美国西部的旅游景点之一,是游戏开发的主要来源地之一。这个地方本身属于是墨西哥,后来的时候因为战争问题划分到了美国西部,红岩地理位置相对特殊,白天到晚上的转变是有不同场景的,旅游观光的时候就会有直观感受,可以说是早上到中午到晚上是三种不同的风景,并且夜晚还有星空。

游戏里面也有同样的暗示,在附录里面第一章就有暗示红色岩石,这就代表这灵感之一,后面正常剧情的第八关箱子,那其实就是现实里面的柱子,把柱子放大以后就是游戏的里面的箱子,玩家可以直观的看到。游戏名字叫做纪念,其实这里并不是在说纪念,而是这里的环境会随着风化不断消失,变成现在这个样子也是因为风化的原因,它在后面的几个世纪里面会逐渐的消失,所以才会叫做纪念,本身是完全可以预知的事情。

在这里看到的视觉错位和游戏里面是一模一样的,也可以说游戏的灵感就是来自这里,从不同的角度去看大眼就会有不一样的视觉差。大眼是这里的特别标识,近距离观看的时候就会发现很多不一样的场景,远距离看的时候像是一个洞,近距离观看的话像是一个眼睛,并且还有其它的视觉错位景观。