共鸣链的话需要玩家释放集中压制或者破袭之后反击,这个可以把角色的增伤提高,还有一个免疫打断的buff。共鸣链2的话可以把暴击提升20%,然后集中压制以后使用破袭反击倍率提升,这个是暴击提高从而强化倍率,也算是增加了自身的伤害效果。如果说玩家使用冷面包搭配饮料的话,那就可以让暴击提升到20%,还能再次压制,不过这个压制和反击的效率会提高到80%,可以说是直接提升了两倍都不止。

共鸣3的话可以增加打造的倍率,它是让灼烧状态下的技能再次增加一次伤害,也算是一种额外的效果延伸,所以在使用的时候效果没有那么的少,也需要玩家再次更新以后才能打出来效果。共鸣4的话是全队攻击加成,提升是20%,持续时间是30秒,所以玩家只要点一点就够了,主要还是用自身的战力去磨BOSS的血量,把BOSS的血量给压低以后效果才会更好,还要玩家使用其它的技能相互连接以后才能打出来更高的伤害。

共鸣5是小幅度提升倍率,这个也只需要一点就足够了,毕竟它可以增加倍率,但是在打的时候需要玩家重新计算这个使用效果,所以在用的时候只要能叠加起来以后那就可以了。共鸣6是绝对的核心,能加多少那就加多少,玩家在打伤害的时候只要是有共鸣6那就能直接点,毕竟这个技能可以一直附加灼烧状态。