护航相对来说是一个新的玩法,不过在游戏里面还算是比较普遍的,玩家在打的时候总是去准备一些其它的东西来做效果,每一个港口在游戏里面都可以搞出来作用,所以需要玩家去侦察着护航,在打的时候情况也是不同的。玩家在游戏里面护航本身效果还是有所不同的,还能帮助玩家尽快的熟悉一下自身的操作,很多时候玩家在打的时候总是可以尽快的去弄出来大量的战斗效果,但是护航本身是为了护,而不是为了航。

飞机的话本身就是要把动力系统放到优先几杯,然后是武器系统,动力系统先要全部点满,这样可以减少其它的飞行时间,其次就是攻击冷却或者索敌时间。因为除了海氏,其它的飞机全部都是起飞到索敌到攻击然后再返回母舰,这样的循环下来可以减少这个过程是教案还会增加伤害频次这样就能继续增加伤害。

武器系统可以根据不同飞机也有不同的效果,一般来说主流飞机都是有优先点武器主策略的,其次的话就会直接命中,剩下的冷却和伤害还有暴击选择的话也是有不一样的选择的。玩家在游戏里面还能更快的搞出来其它的效果,这样在打的时候也是有一些很奇怪的效果,本身还能帮助玩家尽快的搞出来其它的体系,相比较而言玩家在游戏里面也能尽快的发挥出来自身的战斗效能,这个相对来说还是很不错的。