如今猴子的出装是完全奔着暴击流打法而做的,在上赛季有汇流成兵的加持,猴子能够快速刷新技能并多一段不属于自己的瞬间真伤,为此有很多玩家另选僻径选择去打半肉出装的对抗路猴子,有着颇为不错的反响。但该赛季它已下场,新赛季无相神器并不能取代其对于猴子的作用,只能提供些许恢复和移速加成,还要占据一个重要的装备槽,于猴子这种爆发刺客根本起不到多少帮助。出于这些因素,本赛季猴子出装便再次回归到没有花里胡哨的流派,只是清一色的暴击装,铭文也只做夺萃、狩猎与鹰眼、无双,让前期节奏能够稳稳握在自己手里,靠手法来打输出。

暴击流出装比较吃经济差,所以前期猴子一定要尽快刷野,前期根据对面打野强度判断是否反野,一旦有机会就去反掉,之后回去打自家野,这对于后续刷野刀层数和入侵野区有着很大帮助。玩家前期一定要保证自己的野刀层数与经验都比对面高,这样野区相逢自己胜,所有装备的优势都能立马发挥出来,不用变更出装套路。就像鞋子,如果开局劣势,第一件鞋子就要做布甲鞋,那后期发育速度和手感都会大大减弱,整把节奏不在自己手里,只要优势或是正常对局就可以做攻速鞋,不仅刷野速度更快,抓人时连招手感也好,不会过早被用闪现跑路,后面出装思路也能恰好稳住。

攻速鞋做完做无尽,这是暴击流的点睛之笔,前期猴子出这件的前提是手头钱确实比对面多,能够压着对面打并刷野,只要对面来反野区自己还没有反抗能力,就不能攒无尽这种很贵的装备,优先做黑切。黑切虽然对于伤害增益不多,但前期至少能让猴子拥有与对面打野四六开的机会,所提供的少量冷却和穿透也能让刷野速度稍微快一些,不至于野区全都被反完还没有办法。只要后面对局正常没问题就继续做无尽,无论如何它至少作为第四件装备做出来,同步要做的还有野刀升级,这时满层野刀搭配暴击穿透一起发力,基本没有脆皮能够抗住一套伤害。

出完无尽正常衔接影刃,新版本影刃加强能够为猴子带来暴击猴加速,追击能力明显变强。这也是他对无相神器加速效果需求不大的原因,重叠的效果放在单个角色身上,移速存在阈值上限,没必要为了溢出的属性而追求太多。所以最后一件装备依旧选择出末世就好,弥补了没有吸血的缺口,它和影刃出来的同时,玩家的攻速鞋也能换成抵抗鞋,手感和被控制的两大痛点都可以解决。不做泣血是因为其没有攻速加成,并且仅有一个溢出的吸血护盾,其数值并不能保住猴子的命,真想保命不如直接将鞋子换成血手,切完后排吃完伤害开着盾跑路,或是名刀,至少能够保住一秒钟的无敌,多打一段输出。