虽然大多人前期都是用曹仁做枪兵配队过度使用,但其最好的搭配还是盾兵。早期可以选择搭配郭淮、徐晃做魏盾,这一套属于单核体系,输出全靠徐晃一个人打,而恰好徐晃的输出形式为叠加式,每次进行兵刃伤害之后提升15%伤害,最多叠加五次。如果没有两个抗伤的武将,那徐晃在前期大多时候是叠不满五层增伤就要打死的,魏盾刚好打的就是拖沓流,原本成型队伍里的司马懿、贾诩这类都是需要慢慢磨才能打出伤害,和徐晃的输出形式不谋而合,刚好成为前期的物理替补。

战法上给郭淮选择治疗战法,而曹仁搭配抗伤战法,刚好适配两者的基础特性,郭淮能够让多人获得免伤效果,而曹仁具有嘲讽能力,两人配合之下在前期基本随便吃对面伤害。不仅如此,郭淮还能携带陷阵营,不仅让前四回合有充足治疗效果帮助曹仁抵挡对面伤害,还能顺带提升武力和统帅,让自家阵容更加抗打一些,让其虽在主将位置但稳坐自己的副坦职责。如果玩家发现离开郭淮,曹仁的坦度也足够抗伤还可以将其换成许诸,它和徐晃分别达前后期两段伤害,过资源地的速度会更快一些。

等到后期常规的曹仁打法都会选择曹操、司马懿这类武将来打传统的配队,但这种配队早就已经被很多队伍所研发并克制,不如选择一些新的混搭队。选择同样高输出的武将来顶替掉司马懿的位置,让后期的几段爆发输出变成全程的高频高输出,再把曹操的减伤能力忽视掉,着重去堆治疗,如此一来就不用担心对面去打破防效果。这种搭配只要曹仁自身红值足够,战法等级够高就能够扛得住对面伤害,搭配嘲讽稳定吸收伤害,治疗武将持续治疗,从中期一直打到后期没问题。

这套搭配建议选择黄忠和华佗,其他的公孙瓒或张春华也可以,但不一样的武将组合打法就会有着变化,选择黄忠是刚好可以利用其弓兵的属性和自身战法来打伤害,如果选择公孙瓒就必须将属性挪一部分到速度上面,让其能够更快打出速度,讲究速战速决。另一原因在黄忠原本固定搭配的战力并不强,但在这种磨血配队之下能够发挥出远比之前更高的强度,比较适配玩家去专门研究打偏门。战法搭配也很简单,曹仁带魅惑和藤甲兵,黄忠带击其惰归和刚勇无前,华佗随便带两个治疗战法即可成型。