打雷龙先做配队,目前的雷龙分不同时期有差异化打法,但整体思路都和七本时的飞龙是一样的,前期兵力不是很丰富的时期,选择气球兵和火球来搭配雷龙补后手伤害,这时打法还是优先以对面的防空建筑和兵力为主,打起来很舒服,但只要本数稍微高一些就很容易被对面反制,也没有手法可言。后期玩家基本都会偏向于纯雷龙和气球兵断边打法,这时不追求打掉防空建筑之后慢慢打,而是直接追求高火力一字划将对面打掉,靠的就是雷龙伤害和英雄战力,需要用到一些公式化手法。

后期玩家打雷龙的手法就是放弃清边压力,直接靠女皇来硬开一条一字划的路。开局看准对面阵容摆放形式,选择女皇穿云箭起手搭配投石车,尽快开出一条路给飞龙放置,一般是六条走中间三条断边,那三条先放,根据情况它们会逐渐回到密集区域协助输出,所以不用管。当推进到一定程度时再放飞龙伯爵、守护者和王子,遗器输出打得效率更高,法术携带狂暴,在速度比较慢或是打不过时投给雷龙,看情况再补金身和王子大招,打完以后气球兵放出来清兵,只要对面没有对重型防御做特别保护都很好打。

如果是要反制雷龙进攻,玩家可以在边缘位置放置防空火箭和电塔,这样放置可以让对面兵种吃满建筑伤害,虽然也面临着开场直接清掉的风险,但大多雷龙队并不会携带快速出伤的兵种或法术,只要它放出来就被打,哪怕建筑被清也能至少打掉几只龙,后续它突进会很麻烦。而玩家为了让它更麻烦,可以在中心位置再对角放置两个地狱塔,一是因为地狱塔数量本来就少,二是对角放置可以应对无论哪个角度而来的雷龙,在其周围不要放置重型建筑,而要尽量将它单独放在外围,吸满雷龙伤害,让其电流无法导到防御建筑上还能进入真空期。

其他像天鹰火炮、多头塔这些建筑则尽量往中心去靠拢,它们的目的已经不是清理雷龙,那几头雷龙利用地狱塔和其他建筑就已经可以清掉,它们要处理的应该是英雄。面对强突进的英雄,它们可以快速将火力转移到它们身上并快速清理,不给对面速推的机会。这样的布局基本就能抗住同时期的雷龙部队,如果害怕容错不足还可以在援军里安排防空兵种,针对雷龙的闪电链伤害而将所有建筑间隔两格范围进行放置。