首次进行重生的条件比较简单,玩家只要完成十转,并将战斗力抬升到12万,加上翅膀培养到全满等级即可。其中十转和十二万战斗力都是很明确的数值条件,玩家只要完成最后一次转生任务即可。而战斗力的培养是包含所有属性加成的,玩家可以从装备、被动技能以及天赋加点等方面综合下手,让其数值尽量变高,只要达到要求即可。

翅膀都培养到满级的条件比较抽象,玩家所需要完成的并不只是翅膀自身的配置等级,还包含了注灵、注魂以及各项其他要求,玩家必须要将其各项条件全部达到满级之后才能符合翅膀培养全满的条件,否则就无法进行重生。以上条件全部满足,玩家就可以进行重生,进行重生之后玩家即可获取到新的各项功能,不仅和转生一样有新的等级上限和属性加成,地图和装备也给予了新的玩法功能,重生地图就是只有重生玩家才能进入的地图,在这里与其他玩家抢夺资源的竞争力更小,也有全新的剧情等待玩家探索。

重生装备就是相对比较复杂的玩法,玩家在进行重生时所穿戴的装备就可以于这里进行再一次的锻造,每次强化都会让它的属性突破阈值。而也不只是这一身装备,玩家的备用套,后续获得的属性更高的装备都可以这样进行操作,相当于开启了一个新的锻造系统。该功能最需要重视,因为玩家后续的战力积攒全靠装备,尤其是在第三次重生要求玩家战力达到20万的要求面前,它就显得更为关键。