狼尊的第一个星魂为体以太编辑,解锁后在战斗中开启自身大招进入到无敌形态后,敌方全体会立刻进入到二十百分比的易伤态。并且在累计用完无敌形态下的三次强化普攻后,从无敌形态中退出来时不会立刻将隐藏分给清空掉,而是更改为保留形态结束时剩余隐藏分的百分之二十。这个星魂不仅可以进一步放大全队在单个输出流程内的有效总伤,还能够有效的对狼尊个人的能量循环进行优化。

紧接着就是狼尊的二星魂无敌机制,解锁该星魂后开启无敌形态时,可以使自身持有的全增益效果得到一个有效行动回合的延长。并且在自身进入到无敌形态后每累计获取到一百二十点隐藏分,则就会同步得到一个额外行动回合的强化普攻释放次数。二魂也是狼尊实战强度得到质变的强力星魂,其中的增益效果生效回合数延长对于狼尊来说,就相当于将好活当赏的生效时长延长了一个行动回合。

并且二魂与一魂产生的联动效果可以进一步加快隐藏分的积攒速率,从而确保在固定回合内狼尊能够多出一动到两动。三魂以及五魂都是提升战技以及大招的升级上限,相对于其他四个星魂没有任何抽取性价比。将狼尊的第四个星魂碎片解锁后,自身进入到无敌形态下释放出的专属欢愉技,在欢愉技结束时获取到的笑点数量增长翻至原来的五倍,可以使下一次无敌形态下的强化普攻倍率上涨一大截。而解锁掉全部星魂的狼尊,在无敌形态下的强化普攻倍率翻至原倍率数值的1.5倍。并且所有敌怪入场后都会被狼尊植入禁限弱点,也就是拥有全攻击属性弱点切自身的全属性抗性强制被削弱到零。