孙权的职业为龙盾,有着高生存特质和比较慢性的爆发输出,该角色有两个玩法,一个是主打盾流派的保护性,一个是主打攻击的剑流派,在现在的环境里是盾权的玩法强度要比剑权高一些。盾权的玩法可以融入火队和高难压力大的环境,而剑盾玩法有直伤更好的替代流派。孙权的命盘核心是嘲讽,在受击后可以叠加免伤,等后期敌人的攻击伤害可能会变成1,依靠传统的灌伤害一点都打不动。这种极限免伤的机制在高难挑战和部分需要逃课的战斗里很实用。

孙权的免伤可以称之为唯一效果,但要论配队的广泛性是不如其他有些角色的,也是有不可替代效果。孙权的流派最为推荐的还是盾权,把重心全部放在减伤和回血上,所有的抗压能力全部拉满,另一个是剑权玩法,以慢输出为核心,不仅需要满命,在装备和队友的配置上投入都很大,但伤害回报会很一般。剑权在大部分玩家手里都是不推荐玩的,除非是顶级大佬角色不缺资源,而半剑半盾的玩法只限于形式过渡,最后还是要选择一种培养到底。

孙权的配队在火队里可以作为队长,搭配孙尚香、吕蒙和陆逊,只抗压的话可以换成郭解、颜良和陈登,这个队伍基本没有输出,也只会在个别难度相当高的环境里使用。孙权是值得一养的角色,虽然现在的盾权地位会被颜良压制,但在低星阶段依旧很好用,剑盾的输出不仅慢热,在没有命盘的情况下是打不出多少输出的。在平民玩家手里要比其他肉盾角色好用很多,主要是容易培养,不用考虑星级的提升,要是有孙权开荒,随便搭配一个输出就能平推了。

孙权普攻会给自己叠剑,满层是6把剑,剑可以进行多次的追击伤害并附加灼烧,降低敌人的火抗。技能上当剑大于4层后才能使用,消耗所有剑进行攻击,满层的6剑会有840%的伤害率,单体伤害倍率是够的但启动相当慢。队长技能开局就会有2层剑,对全队增加25%的火伤,这是孙权能加到火队的主要buff,配合降低火抗的效果,能给火队的伤害提高不少。天赋开局会有3剑,在达到2星后被攻击有20%的反击概率。龙盾这个职业的攻击面板都不高,就算技能倍率可以也打不出效果。