玩群雄阵容的时候最好是能在第一轮爆发中就让敌人减员,如果群雄阵容不能迅速把对面打残或者打死一两个,拖到持久战里群雄的脆皮缺点就会暴露出来。这就需要玩家在培养武将的时候,绝对不能搞平均分配,而是要把所有的极品装备、进阶材料还有宝物,都要优先堆给吕布或者战力更高的核心主C,让主力输出一刀下去能直接打掉对面大量的血量,剩下的群雄队友再去补刀和打控制。

通常情况下群雄阵容的一号位需要放爆发能力最强的吕布,并且要给吕布配上能够增加暴击或者无视防御的神兵,这样吕布就能开局直接出手,在超高暴击率和暴击伤害的加成上,就能趁敌方还没有叠起防御buff或者护盾的时候打出爆发,争取一刀做掉对面的脆皮。二号位可以选择放主角或者一些站场类型的武将,承担一部分前排抗伤的任务,并且要在主力输出出手后继续压制对面的血量。三号位则需要放张角这种带有范围控制、眩晕或者减怒机制的武将,在双方对拼后用来限制对面后排的出手,防止对方在后续的回合中直接放出大招反杀。

后排的四、五、六号位主要就是负责控制和打收割以及保证整个队伍的续航能力,四号位很适合放置左慈这类带有沉默或者大范围控制的武将,配合上控制系的神兵,可以有效打乱对手的节奏,让对面空有怒气却放不出技能。五号位一般需要放袁绍或者其他具有全体伤害或者是收割能力的副C武将,这时候对手武将的血量基本上已经被前面的几名武将打得很低了,五号位上场就可以尝试能不能进行收割。六号位可以留给主角或者是带有回复能力的武将,同时要搭配回血类的神兵,尽量保障群雄队友的生存。