元歌出装和大部分的边路是一样的,但也看玩家自己的玩法,过去一段时间肉元歌依靠自己和傀儡进行两段抗伤,输出方式全靠英雄碎片,这种打法曾经被广泛应用,手法要求低并且作用大,但在中前期的对线压力较大,并且实际功效不如辅助,将对抗路经济让给更适合打坦克与边核的英雄。目前对抗路元歌的打法更多还是作为刺客来做,利用傀儡前期就算没有英雄碎片也可以用老打法来打出高额伤害,尤其是汇流成兵登场之后,基本前期就可以打掉对面比较多的血量甚至单杀,得到优势。

出装上就是吃冷却数值的刺客出装,出门根据对线情况选择铁剑或布甲,确定抗压后手清线还可以做冷却石,等到后面升成冷却鞋。后面出装就可以做黑切,先出陨星来打消耗伤害,利用傀儡来做到无伤补刀消耗,对面无法作为而自己同样可以吃到尾刀经验,不容易被卡线,比较适合发育。一般黑切加上冷却鞋的双重冷却缩减元歌前期的技能冷却就很短,基本每隔一段时间就能打出一套连招,在打对抗时就算打野来抓,搭配汇流成兵基本也能五秒一套输出,至少带走一个或者吃掉兵线。

后面装备看个人操作需求,大优势并且自己有着高输出手法,直接裸破军来打收割和抓后排就可以。如果对手法不太自信,可以按照常规出装直接做一件冰矛,利用其自带的减速效果来留人,弥补元歌自身没有个控制的缺陷。两件出装的差别实则不大,一个是对低伤害的补充,在面对大部分脆皮时可以直接绞杀,而另一个则是对敌人的软控留人,下一件的冰脉同样是这个效果,一旦出了冰矛,冰脉的位置就可以替换为其他的坦装,例如不祥或是冰心这种有减速和高额物抗的装备。

最后两件装备要补充穿透与吸血,元歌虽然可以吃到破晓的穿透效果,但因为价值过高不适合对抗路才做,依旧选择碎星锤来做足自身的穿透数值,搭配黑切可以应对大部分前排单位,穿透可以达到30%左右。多出来的经济就可以尽早做出泣血,保证自己的续航能力,泣血是比较适配元歌的,哪怕对面是重伤角色也不需要出制裁,大多技能为单体锁定伤害,如果出制裁根本无法打上重伤,反而泣血给出的吸血护盾更可以保证自身生存,还有技能吸血,比较适配技能打伤害的刺客元歌。