盖伦的被动在5秒内如果没有受到任何伤害,或者没有被英雄技能命中,就会每秒恢复损失血量1.3%的生命,这个回血效果在没有人干扰的情况下回的很快,就算是残血盖伦也能在半分钟之内恢复到健康血量。这个被动是盖伦赖线的传奇技能,只要自己的血量被耗的多了,就待在草丛里或者塔下回血,根本不需要吃恢复道具,能将之前被耗的血量恢复过来。这个恢复量还会随着等级提高增加,等到了后期每秒可以回几十上百点,如果出了恢复类装备,得到的加成会更高。

盖伦1技能会获得加速效果,并将自己身上的减速效果全部移除,在持续期间免疫所有的减速,强化自己下一次的普攻,强化攻击会直接劈向目标,造成物理伤害并沉默1.5秒。该技能可以让盖伦不受减速限制,并且对于没有位移来说,加速也能更方便接近敌人,而沉默对与绝对多数的英雄来说都是致命的,特别是法师。沉默1.5秒,在此期间所有技能都用不了,这也是盖伦可以毫无顾及的输出时间,也是因为这个技能盖伦面对任何英雄都能将其变得很普通。

盖伦2技能会永久获得10%护甲和魔抗,主动释放在4秒内将得到30%减伤,并且有一个小型的护盾,在开启技能的1秒内,自己的韧性会增加60%。很简单实用的保护技能,能减伤和提高韧性,但也不是随意开的,要等到控制类技能命中自己前1秒开启,这样会减少控制时间,不然吃不到韧性带来的好处。盖伦3技能释放后会不断旋转攻击,技能会持续3秒时间,每次自己等级提高,该技能的旋转伤害也会提高,攻击次数最高为11次。

在技能释放1秒后可以再次释放,二次释放会立刻停止旋转,并根据目前技能持续时间返还冷却时间,也就是越早取消技能冷却越快。当对方英雄受到6次攻击旋转攻击后,会将护甲击破15%,并且只要技能还在持续,破甲效果就一直存在,技能对目标距离近的话伤害会增加一些。盖伦大招会向着一个英雄跃起攻击,对英雄造成损失生命15%的真伤,如果敌人身边距离过近的英雄,也会受到一半的真实伤害。大招就是血量越低伤害越高,一般作为收割技使用。