统辖矩阵是带有隐身机制的boss,如果自己队伍伤害不足以一波带走,最好在队伍里带一个雷元素的角色来针对这个机制。在boss进入隐身后,仔细观察还是能找到具体位置的,然后利用激化反应就能将其逼出来,并且会导致瘫痪,所以激化反应就是打这个boss最适合的反应。如果没有带的激化反应的角色,可以破坏它创造的元件,只用破坏一个就行,然后用雷元素攻击一样可以将其瘫痪。当两个情况都没有处理到位时,boss会释放一次全场范围的aoe伤害,这次伤害极高,之后会自动进入瘫痪。

该boss在饮隐身时会召唤出两种元件,元件一共有三种,通过雷元素攻击元件也能造成瘫痪,前提是你的伤害足够,元件也会攻击玩家造成干扰。三个元件中钻头会对玩家瞄准攻击,从空中落下并固定在原地,两个钻头之间会形成一道激光,站在激光上会持续受到伤害,每过几秒钻头会重新布置自己的位置,只要不站在线上就行。就是钻头下落时需要躲避,不过会有下落位置范围提醒,提前离开就没有威胁。

炮台元件会对着玩家发射激光,每次发射完毕需要进行充能才能再次攻击,并且不会有方向修正,只要让自己保持移动就行。这个激光具有穿透作用,想用一些岩造物抵挡是不起作用的。元件陀螺会对玩家跟踪并旋转攻击,并且会加速和无敌,是速度最快的一个元件,被追击时需要快速跑开,要么就围绕场地绕一个大圈子。这个元件是最难应对的,最好的方式就是带个盾,只要有盾就不怕它的攻击,自己也能安心输出,是最省心的一个办法。

这个boss的所有攻击都是带有大范围的,近战和远程都有,但大多数攻击都不带修正,也就是的容易打空,就算没有盾只要冲刺就能躲过去,唯一要注意的就是隐身这个特性,不破除隐身是无法对本体造成伤害的。对于老玩家来说只要是配队合理的队伍,都能在隐身之前将其击杀,该boss没有对单独的元素有极高的抗性。对伤害不够的玩家,最好还是用草加雷元素来打,最多输出两轮也能将其击杀,如果走位不好就带个盾,一个盾可以解决所有事情,把boss的大招扛下来就没有什么可注意的了。