修机快慢存在一个修机速度,这个速度一般由角色的被动技能或是主动技能带来,有些可以直接加快修机速度,而有一些则只有最基础的修机加成,这些角色统称为修机位。判断谁修的更快可以从每分钟他们修机所带来的具体数值来考虑,像一些角色自身并没有太高的修机速度加成,却可以通过同时修两台机子的方式来加快修机速度,或是通过特殊的机制来实现秒开机或是持续加速,有些修机位则侧重于能够更快找到电机,并且预判屠夫的位置,减少干扰中。修机位受到外界的影响会比较大,因此要判断速度就需要适当包含各种场景,通过综合对比找到最适合拿来快速修机的角色。

纯看修机速度最快的便是盲女和机械师,两人作为庄园老玩家原本的数值就比较高,后面机械师经历过一段时间的削弱,自身的修机速度下降,但儿子依旧可以和自己同时开机,修机速度综合之下要更快一些,还可以防一些控场。缺点在于机械师自身属于白板角色,如果将儿子放在修机位,就意味着自己要靠带有羸弱的基本功来抵抗一溜,无法利用任何机制进行反制,机械师自身在队友或自己吃到伤害以后还会减少修机速度,累加下来修机速度可以直接排到角色最低。反观盲女,虽然加成不算很多,但胜在稳定,开局哪怕屠夫要抓自己也可以提前拉点避免被发现,自己的机制都是用来反制屠夫的,修机速度还不低,与她相同的还有律师。

囚徒和法罗属于是机制性的修机位,基本没有什么修机加成,只有法罗可以在摸电机时瞬间带来10%的破译速度,换算下来相对于12%的破译加成。而囚徒自身的加成则更少一些,两者的特殊之处在于全都可以通过两台电机之间的交互来一定程度防止控场,只看修机速度必然是囚徒的效率更快,因为其是可以在修机时同时给两台电机传进度,而法罗则是偷取远位置电机的进度,从而提升自己的修机效率。虽然快速修好了本位置的电机,但也消耗了进度。但他们的强势也不止这里,法罗有牵制的手段,而囚徒甚至有OB的手段,修机之外的领域他们依旧强势。

还有两张机制更加特殊的角色,作曲家的修机速度是随着自己弹奏的曲子和时间和持续增长的,对于修机操作的基本功就有更多要求,但因为自己面板比较优秀,基本可以补齐这些问题,在修机速度上若是没人干扰,无需重头来过速度还是很可观的。冒险家开局自带加成,但一般不会主动去修机,会稍微拖慢一些进度,因为他有自己的挖书页机制,挖到的书页道具在后面直接应用到电机身上可以直接带来高额的进度。多几张可以直接秒开一台电机,而少两张普遍也够修开一台遗产机,他是作用就是消除屠夫的控场要素,虽然整体修机加成不高,但修的绝对都是关键的电机。