巴西不是传统意义上的征服类文明,它更适合科技或者文化胜利,不过因为特色单位有战舰什么的,玩家在打的时候效果还是很不错的。巴西的优势就是那个特殊单位米纳斯吉拉斯战舰,具有高移动、战斗力,在后期的时候海军登陆作战基本上可以说是无敌的,只要是有海岸,玩家就能使用这个单位过去直接硬冲。

它还有特色区域街头狂欢节,建造成本会减半,还能执行狂欢节项目,同时产出大工程师、大商人、大艺术家、大音乐家、大作家的点数,巴西就是伟人比较多,依靠文化胜利的时候,巴西就要召唤出来大量的伟人才可以。它的领袖能力宽宏大量赞助伟人的时候还能返还20%费用,配合狂欢节还能积累伟人点数,这样玩家在文化方面至少是不用担心的,雨林还能提供额外住房和相邻的加成效果,方便利于那种快速扩张人口和经济,玩家在打的时候效果还是很明显的。玩家想要征服胜利前期的时候也要去准备很多的东西,这样才能保证自身有一个很好的发展,并且巴西自身还要从经济上或者人口方面都打出来效果。

前期的时候玩家就要快速扩张,最好是选择古典共和政体,这个伟人加成可以达到40%,弥补一下前期尤里卡的不足,还要尽快建立圣地,争取万神殿或者宗教,提升科技和产能。玩家利用雨林和圣地相邻优势,加速宗教单位产出,传播宗教削弱对手,玩家这样就能打出来最好的效果。中期的时候就要转成海军,因为有特色单位的存在,所以玩家就要从海军上发展,从海军上对那些陆军进行征服作战,这一点和西班牙是很像的。

后期的时候要玩家准备登陆作战加上全面碾压,解锁民族主义和工业化以后,切换到职业军队政策,升级单位变成轻快帆船和骑兵,执行登陆打击效果是最好的。玩家还要去使用米纳斯吉拉斯战舰清除敌方海军,掩护陆军登陆首都,这样玩家就能打出来最好的效果,并且在后期的时候玩家还要去准备其它的战争势力才可以。巴西的人口增长速度很快,还能快速的训练弓箭手防守如果遭遇宗教战争,职业道德教条还能快速的生产单位,都能有效的抵御突袭战斗。