对于平民玩家并不需要考虑培养谁的问题,通常是在前期通过手中有的角色来组成临时体系队进行过渡,等到后面出相关角色继续养成,至少有一支能打的队伍之后再准备做第二支队伍。在开局并没有出好用的角色时也不需要着急,将手中的资源留到后面的活动或限定池,看准卡池里的UP角色属于版本新宠后再进行抽取,等到入手就开始进行培养,依照前期的思路来进行体系队的建构。就像是打法暴队的就去选择能够进行相关增益的拐来进行培养,无论是自选盒还是常驻池盲抽,都可以。

在没有能够组成体系队的昏暗时刻,就选择开局赠送的几名角色以及品质相对较差的高战力角色来进行主线推进。像赫卡蒂作为开局初始角色,同时具备免费角色和免费皮肤,后续升级材料会自然获取,可以考虑直接进行一手培养,大招同时具备高爆率和破核能力,到后面解锁专烙还可以与召唤系一起玩。另外还可以练一手开尔文,在卡池里很容易抽出满星,自带前期不可缺少的减速和冰冻机制,虽然给出的伤害并不高,但减速却是切实可以缓解输出压力,将对局时间拉长,总输出自然也就上去。

前排奶盾则有德莫莉,她的奶量在前期是许多五星禁闭者也比不上的,并且其技能机制本身就与生命所挂钩,大招也可以快速回复自身的血量,对于前期怪物的伤害总体并不高,打在所有人身上都是平等的掉血。在这个情况之下,其自带的快速恢复机制能够帮助她抵抗自身上限的怪物,甚至不需要升到满阶,二阶就已足够应用。这个配置下若是觉得输出不够,就可以找女仆来养成做灵动输出或是破核,其在通关主线剧情时就会自动解锁,技能也是比较少见的储存和破核两种机制,相对于下位白逸,在后期某些体系队也需要女仆来承担破核任务,上限极高。

与女仆有着同样的特点,但在前期比起女仆还要好用的低阶禁闭者就是澈,他本身坦度就还好,可以在前排做伤害承担,大招充能相对而言还比较快,破核也是并不多见的范围破核,在打BOSS时甚至可以贴脸放大,自身所攻击的目标还会施加易伤效果,最高可以叠到12.5%。相较于女仆这种灵活破核需要消耗行动点,并且在战斗时需要动脑子进行操作的角色,澈的存在就更适合玩家在前期熟悉游戏机制,更符合新手玩家慢慢打和练习的特点。