在新赛季开启后的几小时内,要把所有能用的资源都用在提升主城的城建等级上,特别是民居和四个基础资源设施。普通玩家落地选州的时候最好避开那些人比较多的大州,找个稍微偏僻一点的出生点,先把主城周围的一级地和二级地全部扫光。不要嫌弃这些地给的资源少,初期那点经验值可以让武将快速到达五级并开启第二个战法栏。

武将一到五级就立马把朱儁或者其他满红四星卡拿出来,把战法全部升满,让主力部队直接去打三级地。这时候千万不要心疼体力,只要体力没空就一直打,哪怕战损稍微高一点也要把等级拉上去。等到主力部队到了八九级,这时候就要开始侦察周围的四级地了,带上一个只有一百兵力的斯巴达小队去打一下,看看对面的武将组合。要是遇到那种带控制或者有稳定爆发的张鲁、朱儁之类的守军,绝对不能硬冲,必须找那些被克制的和战法比较弱的队伍打。

主城升到四级后一定要优先把校场等级拉起来,这样玩家就能多开几个副队,专门用来干铺路和屯田的活,不要让主力部队浪费体力在赶路上。四级地打满一圈后,资源产量会有一个很大的提升,这时候要找石料资源地打。不管是升五级主城还是后面盖祭坛,石料永远是最缺的资源,缺粮草了可以靠陈情和屯田,但石料要是断了,玩家的发育节奏就会停大半天。在这个阶段,如果玩家手里有马超或者甄洛、陆抗这种开荒体系,一定要保证他们的战法等级,哪怕卖掉一些不用的五星卡去换战法经验也是划算的。前期领先别人一个小时打下五级地,就意味着玩家能更早地做到资源自给自足。等到主城府到了六级,这时候玩家会出现统率值不够带上所有最强力的武将的情况,玩家可以考虑用大乔或者其他低御武将先顶着,强行去开那些靠近自家的五级石头地。

玩家打的第一块五级地一定要挑离主城近的且守军阵容最弱的去打,最好先用两队斯巴达把对面的控制战法骗出来,或者确认对面的站位。一旦拿下第一块五级地看,就立马把所有的政令全部用来在这块地上屯田,换取石料去冲七级主城。在这期间不要再浪费兵力去打新的土地,除非是那种离家近且能稳定拿下的,如果翻车了,几千兵力的损失会让玩家在家里征半天的兵,这在前期的发育中就是非常大的落后。