蟹姬的战斗的风格使她走在上路是比较合适的,蟹姬的被动在受到控制之后会根据自己的生命值获得护盾,护盾会持续2秒时间,触发一次后经过15秒冷却。这个受到控制效果不管是眩晕、击飞之类的硬控,还是减速之类的软控都算控制,在上路对线时敌方只要带了一点控制效果就会激活护盾,实战中激活的方式很多,有了护盾就有了对拼的资本。当护盾消耗完毕再退回自己塔下,等到冷却结束就继续上去消耗,靠着护盾的维持至少不会落入下风,正常对线还是能做到的。在护盾保护的时期,就是自己猛打输出的时候,将自己的连招全部对对面扔出去,在这种不断的消耗下对面几乎也抗不了几波,之后就能找机会将其打回家,或者直接击杀。

蟹姬一技能会使用自己的螺螺锤攻击,对锤子范围内的敌人造成120%攻击伤害,和12%最大生命伤害,还附加了30%减速,只要多命中一个敌人自己还会恢复生命,打中式神的话恢复效果变为5倍。该技能的伤害非常高,不仅有较高的攻击加成,更重要的是百分比生命伤害,蟹姬能依靠该技能后期打肉也是特别简单。回复的效果也是不怕和对方近战,加上还有被动的护盾帮助,蟹姬的能力可以一直从前期强势到后期。二技能会给自己的蟹钳集中力量,自己会得到30%加速,下一次的普攻会变成夹住敌人,被夹住的式神和蟹姬之间有一道水流连接,在连接时敌方式神是不能使用位移技能的。

蟹姬二技能可以说是位移式神的克星,只要命中之后就能限制其位移,而蟹姬的短板就在于没有腿短,有了这个技能就能让敌人无法逃走,能完整的打出自己的输出。蟹姬三技能会向着一个敌人冲过去,之后会带着敌人一起推后一段距离,在后退的过程中撞到了障碍和地形,则会将敌人造成1.2秒眩晕。也是蟹姬正常的起手技,释放时注意找好角度,必要可以用瞬步调整撞击的位置,只要将敌人眩晕,就能接上一二技能,这样就能一直粘着敌人打了,反正自己有护盾有回血,只要不是被所有人集火,应对两个人的输出还是可以的。加上蟹姬一般都是半肉输出装备,能抗住的时间也就更长。

蟹姬的基础技能连招也是相当简单,先用二技能加速,等到了三技能技能范围将敌人撞墙,顺势接上二技能所带的普攻,再用一技能打出伤害和回血,这套连招在2秒内就能完成,打完之后还能安全撤退。蟹姬大招会不断的将螺螺锤蓄力,之后砸向地面,被击中的敌人会往四周分散击飞,大招后自己会得到部分护甲和魔抗,敌人被击飞的距离会随着蓄力时间提高。如果是秒蓄力的话就是原地击飞,是否蓄力还是要看实战情况,蓄力主要是为了打散阵容,不蓄力就是一个单纯的击飞控制。