凝光的输出大多集中在普攻和重击,但战技和爆发的伤害也是挺主要的一部分,主c凝光要将普攻等级加高,元素战技和爆发资源够的话要拉到同样的等级,资源不够先升级爆发,其倍率要比战技高,并且可以和战技互相配合。当凝光背后有三个星璇时就能释放重击,实战中就是需要在普攻、重击和其他技能之间循环,注意释放元素爆发之间要开启战技,这样打大招发出的宝石会通过战技多出几个,这样会将大招的伤害最大化。

凝光是传统的法器岩伤主c,武器最好使用带双爆词条的,奢侈一点的话就用万世流涌大典,这个武器的爆伤词条是最高的一档,但带了这个武器是必须带芙宁娜的,不然吃不到武器特效重击增伤效果。有常驻武器四风原典带着也就不用换其他高伤武器,常驻武器也有用的地方,就是武器特效加成不高,需要在面板上堆其他属性。在有护盾的情况下尘世之锁可以当作专武使用,武器特效能在平时的基础上提高1倍。四星武器流浪乐章、匣里日月等都是对于平民的神器,嘟嘟可故事集也是很通用的,依据普攻增加重击伤害,缺点是是活动武器大部分玩家都没有。

凝光的圣遗物搭配很灵活,可以用回声4件套,用战技来增伤,但注意这套需要拾取结晶来吃满,队伍里必须要带后台元素角色,比如夜兰、芙宁娜、皇女等,这套装在实战中操作比较麻烦,但伤害上限最高。队伍有护盾带逆飞的流星也算毕业套装,实战中要时刻保持护盾不能断,不然套装效果会完全消失。过渡的话追忆4件套,但需要舍弃元素爆发,想要打的舒服一点可以用磐岩、角斗、追忆等混搭,混搭可以不用顾及套装效果。

凝光在0命时作为开荒主c是最舒服的c之一,并且会随着命座的提高强度也会增加,但上限比不了五星角色,在四星角色里也是强力的一档了。凝光1命普攻会造成范围伤害,2命战技在消失时可以的瞬间刷新一次,可以打出两个战技伤害,也能将战技无缝补充,4命战技增加周围角色抗性,这个命座实战没有任何作用,6命在释放大招会生成7个星璇,短暂的极大的增加了爆发能力,也改变了输出方式。