镇石是游戏内战斗玩法的一种,一般镇石是带有血量的,玩家需要保护镇石不被怪物攻击,要保证镇石的血量不会降低到一定比例,是一个以守护为核心的战斗体验。保护镇石时会不断的出现怪物,这些怪物的首要目标不是玩家,而是对镇石有强烈的攻击欲望。针对这些怪有几种应对方式,如果玩家的队伍体系伤害足够,那就直接对怪输出就行,只要将怪全部击杀镇石也就能安全,这需要伤害足够高,输出频也要高,但是不要用种子体系,种子在爆炸时也会的伤害到镇石,会敌我不分。

其次可以用聚怪角色,将四周出现的怪物集中起来,打起来会更加方便,也会减少怪攻击镇石的时间,要么就用大型aoe伤害技能攻击,聚怪还有一个作用就是将怪强行削韧,让他们没有攻击的时间。还有一些黑科技方式保护镇石,可以用带有嘲讽效果的技能,比如莫娜的战技、琳妮特的战技、甘雨的战技都行,强行改变怪的攻击对象,用嘲讽技能接力的方式把守护镇石的时间拖延完。

用带有冻结反应的队伍,强行让怪冻结在原地,这和嘲讽有相似的作用,都是以拖时间为主。守护镇石这类挑战是比较麻烦的,特别是在深远和巨诗中,一定要带高伤反应角色直接解决,或者用黑科技完成,一定要先解决攻击强,攻击欲望高的怪,他们对镇石的伤害最大。