版本更新以后就出现了几个常用的灵佑,再加上猫猫本身觉醒和灵气的容错,基本什么武器都能用,所以基本上任何灵佑猫猫起手都没有问题。以暴制暴、江湖把戏就成为了猫猫的新玩具,算是版本更新以后对于猫猫流派的一种新型玩法。它是根据武器改变而改变的一个流派,整体输出还是比较高的,再加上三层火焰支配溢出相对来说也比较高,所以玩家在打的时候就要使用那种比较强势的武器才行。

前期因为能暴击,所以爆炸类、近战类武器起手容错率相对来说也是比较高的,实际上也是猫猫火毒流的一种变形,但是这个变形是根据武器改变的,不是说根据猫猫本身的输出改变的,所以就会演变成现在的以暴制暴流。首选灵佑就是以暴制暴,以暴制暴提供50%暴击率和一倍的倍率,暴击率比较一般,但是这个一倍的倍率就比较珍贵了,相当于是是直接就把伤害翻倍了,不过玩家还是要去搭配那些武器才可以。这个是非常适合不能暴击并且暴击倍率比较低的武器,像各种近战、各类爆炸武器,所以前期很多武器的伤害都会提升很多,玩家在打的时候玩法相对来说就多了起来。

次选深度觉醒就要选适合自己的武器的情况,有时候选什么灵佑还是要看玩家的武器,不能一味的就跟着一个流派走,还是要灵活一点。主要觉醒是三元素支配和诅咒烟雾、元素之怒这些,三元素支配主要是看武器选择,火属性武器可以单点火焰支配,在后期的时候利用这个火焰增长自身的伤害输出,是猫猫流派的首选。雷属性武器就点火雷双支配,毒属性武器点火毒,火毒在什么版本都强,没有什么理由,火毒就是强,数值和加成在那里放着,后面的流派就是没有办法碰瓷火毒。如果说雷毒属性武器前期火焰支配点的比较少,后期那就要优先点出来诅咒烟雾、元素之怒这些,方便在后面的时候打出来持续输出。

玩家在使用这个以暴制暴的时候就要打出来伤害,它其实本质上是让玩家在前期的时候使用更多的武器过渡,后面的时候还能衍生出来更多的玩法。因为在之前的时候玩家使用的远程类型的武器太过于单一,所以才会出了这样的一个灵佑。