霜夜巡天灵主是一个具有吸收元素能力的世界boss,打这个boss最好是在没有出机制之前将其秒掉,获得用至少两种不同的元素队伍针对。当boss进行闪烁之后会在场地的中央进行蓄力,在蓄力期间会不停的释放直线攻击,这类攻击的伤害很高,两三次的攻击就会被击杀,同时boss的右下方会出现一个进度条,玩家需要用一个类型的攻击将进度条集满。当进度条满了之后boss会被打入瘫痪,如果没有在蓄力完成之前打满进度,boss会释放一次高强度攻击,有被秒杀的风险。

当进度条打满之后,boss会对打满进度的攻击产生免疫效果,比如用水元素打满的,就会直接免疫水元素,用物理攻击打满的,之后机会免疫物理伤害,但是元素附着依然可以挂上。boss在距离状态下拥有很大幅度的伤害抵抗,此时最好不要用主c的元素频繁攻击,不然后续主c的伤害会被免疫。元素类攻击和大量的攻击次数就行,其中打满进度条最快的月曜反应,也就是新加的三种反应机制。

如果不想让队伍里的元素被免疫,就直接用物理攻击破除,其中可以用钟离,但是武器需要带流月针,由于钟离的普攻段数很高,流月针这把武器又是物理伤害,基本两套普攻就能破除机制,还不会影响队伍里的元素攻击。或者用香菱也行,同样需要带流月针,响铃的攻速和攻击段数也是极为快的,还可以用蓝砚带祭礼残章,用两到三个战技也能破掉。蓝砚是风元素,boss就会产生风元素免疫,但队伍里不靠蓝砚输出,所以不会受到后续打伤害的影响。

该boss的元素免疫一直会持续到下一次蓄力,此时再依照之前的打法攻击就行,注意boss进入机制时会有一个闪现的动作,不要让自己的大招打到闪现上,会出现空技能的情况。该boss的最大机制就是蓄力免疫,其他攻击要么不用在意,要么可以硬吃。进入机制后,就用队伍里的辅助角色去打,或者就用上面的流月针方式打,等破机制后输出也不迟。在大世界中可以随便打,但在深渊和幽境危战中就需破得快一点,不然会很耽误通关时间。