张良虽然作为法伤英雄,但其出装更多还是以肉装为主就好,因为其强度本身就在于机制而非是个人的伤害,在输出方面其技能只是持续的范围单体伤害以及小面积的碰撞法伤,无论是爆发还是工具人都是不够看的,在后期也只能定向秒掉一个人,还要以自己为代价。换人的成本过高不说,在团战期间只要控住,哪怕自己没有放其他技能,基本也能将对面秒掉,这时张良的输出就显得可有可无,因此只有一些特定的缺伤阵容需要做到纯法的张良,此外都可以去出肉装,尤其是辅助。

张良辅助的话就是依靠自己频繁的技能释放频率来打断对面的突进,等待四级的强势期就可以搭配射手或是其他位置来打一波小对抗,在出装上尽量选择能吃更多的伤害,不至于在开大招时不被控制打断,而直接被瞬秒的情况发生。而其他的出装都以团队增益以及开大的作用为主,辅助装尽量选择形昭,不仅弥补张良不能直接探草的缺点,在进行追击时还能提供减速效果,更方便自己追上跟大招给队友提供输出空间。尤其是前期,张良的输出并不算低,很多残血只要被跟上接大招就可以直接带走。

鞋子选择疾跑鞋,作为前期优势性而后期针对性的辅助,其作用绝不仅在发育路抗压,在打不出效果时完全可以舍弃发育路,让其自生自灭而自己选择搭配其他英雄打出节奏,这时对面的辅助绝对不会坐视不管,也能变相减轻发育路的压力。后续的出装就先出旭日初光,这是张良为数不多可以提供团队增益的位置,依靠技能的释放来为队友提供等额的护盾,自身技能全都属于短频的小控制,做出旭日之后基本团战时队友一直会有频繁的小盾,变相属于一种续航,还不会被梦魇反制。

因为旭日的属性是物抗和冷却,后面张良就可以直接去做纯粹的法抗,对面的法师强就选择魔女,如果是工具人也可以直接做永夜,效果都是类似的,只要能吃掉对面法师的一套伤害就是合理的。这时到对局中后期,为防止速溶,在做防御装中途要穿插一件辉月来保证自己的生存能力,不仅给了自己闪现进场打控制的底气,也可以在被抓时随时做出反打的准备。最后一件装备就选择不祥来反制射手,并不着急做复活甲,张良属于一次性英雄,不到大后期不需要出复活甲。