中型飞船在中期的时候是用来过渡的,很多时候这个中型飞船都是在前中期和中后期的时候使用,主要是为了弥补玩家这个时候没有经济小型飞船的性价比又比较低,所以就使用这种中型飞船。不过新手玩家的话可能会出一些中型飞船,老手玩家都是用小型飞船过渡,直接憋一个大型飞船到后面横扫,把经济给拉上来以后,相对来说就比较容易了,这样发育起来也就会更容易了。

突袭型飞船是公认自强中型飞船,它的综合战斗力很高,大招爆发能力很强,尤其是装置了冷却刷新机制以后就可以在短时间内打出来高额伤害,在中期的时候玩家如果想要出飞船的话基本上都是出这个飞船,因为伤害足够高。中型飞船的弱点就是可以打出来伤害,但是中型飞船扛不住,如果对面有高级的或者说是其它的飞船就可以用这个来打伤害,尤其是群体作战的时候,只要是玩家足够给力,都可以打出来伤害,并且这个飞船在中期的时候还有一个护航的作用。玩家在游戏里面如果说想要体验一下开飞船的感觉,那就最好是使用这个,这个的好处就是有着绝对的操控性,玩家操作起来的话会很好用,本身它没有什么缺点。

哨卫也可以用,它是以强大的AOE能力和生存性见长,大招威力很猛,适合清理那种群体怪物,很多时候玩家都是使用群体哨卫来打伤害,这个伤害是真的高,尤其是群体汇聚起来,这样的伤害效率是其它的飞船完全不能比的,这个伤害效果要比很多的飞船高得多。如果说玩家在后期的时候想要打那种群体战,这个时候一般都是要用这个哨卫飞船的,它们汇聚起来的AOE伤害可是很高的。

拦截号飞船虽然基础性能略逊于前面两个,但是在开启大招以后射速是最快的,它比较适合去袭击那种大型飞船。在后期的时候玩家最好是出几个这种飞船,在打群体战的时候就用这种飞船去偷袭对面的那种大型飞船,这样就能打出来很高的伤害,甚至还能扭转整体战局。玩家在后期的时候还要利用好自身的飞船优势来歼灭敌方,这个游戏打群体战是最难的一个点,只要是能利用好自身的优势消灭敌方的飞船那就完全没问题。