其他推出的角色都要等到最早五月八号前瞻会上线才会得到新的消息,那么距今所能了解到的最新限定禁闭者就是墨菲,其属于狂暴特化属性的真伤拐。其自身输出的伤害来自于自己的基础数值以及攻击力这两点,大多时候都是通过反复打出真实伤害来触发印记造成频繁攻击效果,这样伤害才够高。但因为作为狂暴角色,其攻击范围还属于正常的五宫格范畴,只能够对身边的敌人造成伤害,就很难对大面积或是单个敌人造成连续的真伤,从而触发被动效果而产生多段伤害。因而其最大的效果就是利用其拐的特点,让队友可以连续触发真伤效果来打伤害,这个时候最好选择普攻数值高并且攻击频率快且宽泛的阵容来做搭配。

但其作拐也有一个前置要求,就是必须解锁专烙才能产生效果,并且能够拐的单位只有一个。因为其原本打伤害全靠自己的被动技能,其效果就是在霉运印记持续期间对敌人造成真实伤害可以让对方受到连续的普攻额外伤害。只有在队伍里有至少一名可以连续造成真伤的角色存在时才能打出想要的效果,在拐的程度上不需要抬高真伤属性,因为伤害源头并不在这里,这种搭配所要打的伤害自始至终都是霉运下攻击所造成的真伤印记触发额外伤害。这种条件下能够提升伤害的两个途径就是被拐者自身的攻击力属性以及墨菲所施加的霉运层数,建议尽量叠霉运层数,其伤害系数是以翻倍形式增长的,并且每秒触发上限为单独累计,基本等于无上限。

原本就是玩真伤队的可以直接用墨菲来替代源津,其属性和功能已经可以做其上位替代,0锁就可以替代3锁的程度。因为墨菲并不需要硬堆枷锁也能打出同样的效果,其枷锁抛掉基础的属性抬升只有一个大运的新技能机制,该机制属于概率触发,并且是对于墨菲自身伤害的提升。对于作拐来说唯一作用就是触发自身的其他技能,例如被动一里所带有的普攻易伤效果,但其增益效果并不大,只是0锁也完全可以应用,并非一定要进行提升,只是有条件可以升一下,升到一锁或是三锁即可。

0锁状态下就可以搭配奥古斯特来打典型的真伤队,操作全部就和普通的真伤队一样,唯一的区别就是要在开局时手动将墨菲专烙效果挂在奥古斯特身上,中途看准技能层数进行释放,剩下的全部交给角色自己发力即可。而如果升到1锁和3锁就可以尝试从新的层面下手,因为大运的触发对象是全体敌人,那么面对怪海的副本时就可以搭配重构可可这种吃到攻击次数的禁闭者,只要绑定后一个大运可以给可可带来二三十段的斩击加成,可以有效提高斩杀线,其他只要是能吃到全屏攻击红利的禁闭者全都可以在一定程度搭配墨菲撞大运。