不可知域有五个难度的关卡,思维边界是技能树,仿真记录是权杖和组件的图鉴,开拓秘闻是剧情收集,解锁全部开拓秘闻开启庸众集,庸众集和普通模式的区别就是给一些初始道具,并且还有首通奖励。我们在开始游戏之前可以选择演算倾向,分为终结技、持续伤害、追加攻击、击破,对应四种类型伤害的权杖和组件,选择哪个倾向,局内就会更多出现对应类型的权杖和组件。

权杖的攻击方式分为速度型和充能型,速度型行动时攻击敌人,充能型根据不同要求充能,充满了权杖就会攻击,每局游戏最多同时携带三个权杖。权杖可以在局内升级,升级后增加伤害,最高三级,变成金光闪闪的权杖。组件就相当于给权杖的祝福,分为决策组件和普通组件,每台权杖可以携带的组件有限。普通组件分为六边形和圆形,六边形组件可以给角色提供增益或给敌人挂debuff,圆形组件可以加强权杖自身。三星权杖可以携带两个六边形和两个圆形,开局能选择一个一星权杖,通关第一位面首领区域会获得一台二星权杖和一个决策组件,通关第二位面首领区域能获得一台三星权杖和决策组件,通关精英区域也会获得一个决策组件,事件类型区域也有概率碰到权杖。

不可知域同样有难题系统,无论有没有激活难题,在难度五都可以自己主动选择进入第四位面,打一个额外boss,拿一些额外的奖励,战斗失败也会视作通关。进入第四位面需要额外轮次,额外轮次耗尽无法进入第四位面。战斗中我们可以看到行动条上红色的轮次,红色轮次消耗完,就会开始消耗额外轮次,额外轮次消耗后敌人会进入狂暴状态,伤害提高速度加快。