布阵要安排三个角色,一般的配置是主C和副C以及辅助,通常玩家会把主C作为队伍的核心,只有在确立主C之后才会稳定一个阵容的打法,从而去配置和他有关的其余两个位置。一个角色若是想要成为主C就要满足基础成长数值足够高,技能存在伤害机制的特点,哪怕角色不需要其他角色来做buff,也可以有不错的基础伤害。或者是角色自身存在机制上的特点,可以给对面挂上异常状态,搭配其他角色形成持续的伤害,造成长时间秒伤的类型。

副C也是打输出的,但其在这方面没有主C那么重要,并不看重机制数值,更多在于自身的机制要有增伤或者是控场的效果,最好可以和辅助做区分开来,防止效果重复。并且副C一般打的都是延奏技能效果,因此最好多关注到这些地方,这里的效果可以是增伤,也可以是回能或是聚怪,这些都有可以与其进行搭配的主C。副C在在选用时最好可以再造成一定的伤害,有很多副C也会有一些辅助的特点,如果拿捏不准的话可以考虑打双副C或是双辅的阵容,依照玩家自身的需求去选定就好。

目前的辅助相较于主副C来说就比较清晰,其有着治疗和抗伤的两种类型,像是维里奈和白芷这种可以为队友提供生命恢复效果的就是奶妈,通常在前期玩家并不会很需要奶妈,因为小怪的伤害并不打出多少伤害,选用抗伤辅助所能带来的增益会更高一些。但等到后期基本就是主C搭配控场兼增伤的副C和一位可以打治疗效果的辅助,这样的阵容属于比较稳定,并且基本谁来都可以适用,没有后期经过版本削弱之后更换阵容的风险,适合开荒过渡。

选用配队时着重考虑主C,就像玩家给忌炎这种打大招伤害的主C搭阵容时就要考虑他的需求。忌炎的大招输出伤害为重击伤害,可以吃到基础伤害加成,共鸣加成以及重击伤害,经过一番对比在所有可以提供三种伤害加成的副C里面找到莫特斐配队。剩下的位置,因为莫特斐本身并非纯粹的高输出类型,并且忌炎作为大C是不需要副C来补伤害的,它搭配维里奈的回血治疗可以起到抗伤的效果,并不需要再专门找一个抗伤的角色从而下滑整个团队的效率。