奶妈配AD的原理是从技能组开始延伸出来的,她的几个技能普遍都没有很强的硬控能力,被动是为奶妈靠近残血敌人时加速移动,可以达到百分百的提速,所以奶妈在前中期其实是可以去中野去做血量支援的。而一技能则是软控击打能力,可以用来探草,另外自带有残血时打中目标为自己回血的功能,该功能是可以得到其他技能的强化的,累计治疗三次即可强化。而奶妈的二技能则是关键,给一个治疗,如果是满血量就是一个盾,在对线和打团期间主要是给AD来治疗,三技能则是她的留人手段,给一个范围敌人沉默,结束后造成禁锢,依旧是软控。大招比较简单,是一个全图的治疗可以看小地图旁的英雄血量,在低血量时随时进行支援。

奶妈的适合搭配的射手多是那种对线期比较强势,并且擅长消耗的类型,比如说女警或是小炮,还有维鲁斯这种自己有短期的控制效果,可以接着打伤害的类型。无论是手长还是有控,都必须满足射手可以独立挑起一场战斗这个因素,对于奶妈来说在对线期打状态,如果我方自己掉状态是一点也不亏的。奶妈唯一害怕的是对面是硬辅的阵容,而自家射手在打消耗时被无意间开到,这个时候奶妈属于手无缚鸡之力,尤其是在三级之前,奶妈基本没有办法去管对面的输出,只能通过回血的方式来延缓死亡。但稍微有操作一些的奶妈可以通过预判位置,靠三技能来实现反打效果,但也要看对面的阵容。

通常射手和辅助的搭配就是靠双方来互补,对于奶妈来说实则大部分要打持续输出并且自身有一定保命手段的射手都和她适配,另外还有一点是射手的机动性不能过强,奶妈虽有被动可以持续追上残血的射手,但若是在残血之前便被控住一套,奶妈的瞬间回复能力并没有那么强。同时奶妈也是比较脆的辅助,并不像硬辅一样可以直接上前承伤,她也与传统的功能辅不同,不可以选择出纯肉来帮忙进行承伤,因为这就意味着要放弃自己的功能作用。奶妈的所有的技能效果都吃到法术增益,因为辅助哪怕想要出肉装,也必须要出同时能提供两种属性增益的类型,这样才能保证又奶又能抗。

基本只要射手的类型选的对,奶妈一把下来基本可以力保对方。而AD位置的英雄也可以选择坦克,依靠着奶妈的奶量只要开团不被切或者是针对,基本后期对方都会打的很难受,甚至射手到结束时的承伤可能会比对面的前排还要高。所以奶妈要配射手就一定要选择能打消耗、敢打消耗并且在后期有一定的自保能力,不需要太多的控制来帮忙保命,自己可以保护自己并且合理去打团战的类型。最好可以让奶妈再去给其他的队友也上一些奶量,只要其他英雄的阵容搭配的好,同样可以靠着其他英雄的控制效果来开团,弥补团队没有硬辅的问题,所以下路搭配只要考虑前期好打就好。