忠诚派在游戏里面是秩序、防御和稳扎稳打的风格,尤其偏好稳定的防线和经济压制,后面的时候如果打持久战的玩家。忠诚派在己方重力场内有很强的加成,比如说T族忠诚派就能获得本方重力场内伤害增加30%、装甲还能增加4点的被动强化。配合强化以后的星际基地和双子要塞科技,还能构建几乎不可逾越的防线,后面的时候经济稳定的情况下,资源调控的时候也比较方便。

比如说T族的忠诚派就是以贸易为核心,尤其擅长通过贸易站和影响力节点实现长期经济积累,虽然说后期的时候资源比较紧张,但是它在前期的时候经济发育相对来说比较平滑,特别适合稳健运营的玩家。泰坦和重型单位威慑力就会更强,效忠派的泰坦级别舰船建造虽然说很缓慢并且成本相对来说比较高昂,一旦成型以后就会拥有那种比较强的战场统治力。比如说T族泰坦主要是以辅助和控场为主,配合舰队就能形成一种压倒性的战力,这样使用起来的效果就会更好。

科技树的话也比较偏向防御和持续作战,忠诚派科技发展路径注重持久战能力,比如说护盾恢复、舰船维修、驻防强化这种技术,让它在长期对峙中越打越强。忠诚派最大的特点就是能抗住起义军,只要是忠诚派能拖住,那就可以打出来该有的效果,这样也能打出来该有的效果。忠诚派相对来说比较中规中矩,但是忠诚派本身还有一些比较强势的变化,在后面的时候还是可以打出来足够的效果的。

忠诚派里面最强的就是A族,只要能拖到后期的时候,A族的泰坦出来以后那基本上就能横推了,这是游戏里面最好的战舰之一。在后面的时候,玩家也可以发挥出来该有的效果,其实这种忠诚派就是前期的时候比较弱,后期的时候比较强,正好和起义军反过来,这就导致了起义军在开局的时候满地图的找忠诚派的星球,然后一个个的去搜寻,不能让忠诚派拖到后期。在很多时候起义军都是打不过忠诚派的,不过这是对于新手玩家来说,老手玩家是可以感觉出来忠诚派的基地大致在什么范围内,所以说这就导致玩家在前期的时候不得不隐藏自己的位置,甚至结盟也不行。