特种枪手刻印是梦魇难度3以及以上击败炼金术士获得,它属于非常特殊但是前期非常强力的一个玩法。它是一投掷玩法为主的一个刻印,斌去给需要玩家频繁的用到闪避,需要对闪避连招比较熟悉,同时也引出来了诅咒道具湮灭之爪,它的作用仅仅只是引怪,如果不需要的话也可以不出。

同时有两个小特点,一是因为要闪避触发,那距离控制要比较好,而且丢出手雷不是自瞄的,并且是直线触碰才能到怪物身上。这就比较难受了,丢的方向也是朝向防线,就很容易丢反,所以需要一定的熟练度,后面的时候改成自瞄手雷也可以,不然难受还浪费输出。其次就是手雷是可以被队友触发的,所以共鸣一里面需要熟练度快速触发手雷,不然选择手雷根据攻击容易被队友触发,队友不是爆发伤就比较浪费。灵魂石的话三角基本上就用4米外的伤害词条或者3米内伤害词条,控制不好手雷距离的玩家就使用攻击力,这也没有什么太大的差别。尤其是在连接的时候,为了可以更加快速的触发手雷,在不被误触的时候容易把控不住距离,方形最好是一自愈一防御,圆形要根据需求选择双移速,或者是一移速一回蓝,这样效果会更好。

共鸣是非常有讲究的,一般主要是为了分三种情况,远程特攻或者普攻触发手雷,近战或者散弹触发手雷,一个是技能触发手雷。共鸣一的两个选项主要是针对手雷进行提升,分为了爆发和频率,所以爆发就用1,根据攻击造成手雷伤害,喜欢频率就用2反复引爆。这两个区别就在于一后期非常强,特别是技能伤害或者狙击蓄能引爆,正常能够触发几千伤害,技能流甚至能触发过万手雷伤,等于释放两次技能。

团队在抢伤害的时候最好是用共鸣13,闪避加技能方式打出来爆炸输出,同时基本上选用技能单次输出特别高的武器配合就好。或者说共鸣11、12,使用狙击蓄力特攻引爆也可以,不过需要玩家叠能量,并且伤害触发比较慢,但是更符合单人体系,同时11要比12好过渡。共鸣一中的2反复引爆手雷,特点就在于前期的伤害非常离谱,如果打的是散弹,基本是出门伤害的T0级别,但是后期会乏力一点。