法国主要是打文化胜利,当然也可以走征服胜利,这两个都有爆发点,文化胜利的话法国就需要依靠城堡或者庄园快速的堆文化,城堡相邻奇观可以加4文化值,庄园邻近奇观+2文化值,还能加速其它奇观的建造,这个可以说是很有用。想要文化胜利就要有大量的奇观,不然是没有办法建立起来一个文化优势的,在后期的时候还可以进一步的堆叠起来。

如果使用间谍来偷文化的话也不是不可以,城堡解锁间谍以后,前期的时候可以偷钱,后期的时候偷巨作,可以削弱对手的文化产值。单城玩法就很简单,只要关注首都就可以,使用圣物箱子和圣马歇尔山这种奇观来堆旅游业绩,这都是稳定的增加文化产值。单城和其它的玩法不太一样的是,单城需要花费大量的金币去扩建单元格子,在后期的时候文化产值才会更高,并且单城的时候对于初始城市的要求极高,不但要具有山脉,还要有很多的农作物,单城算是比较难的一个玩法。单城的好处就是不用分散经济去其它的城市,并且单城还可以利用这个优势快速的叠加起来很多的效果,可以快速的建立起来奇观。

走征服路线的话,需要玩家在工业时代有近战单位,首都大洲作战的时候还会增加10点攻击力,适合防守反击。法国一般是以火炮压制,法国的火炮伤害是很高的,还可以远程轰城,适合速攻,但是火炮在压制的时候都是要有步兵单位来辅助才可以,这样还能方便玩家快速攻城。选择粮食多的格子建城,沿着河修城堡和庄园,优先科技城堡,中期的时候使用间谍来偷文化,同时造圣马歇尔山这种奇观,尤其是圣马歇尔山对于文化胜利的帮助很大,玩家要及时的去抢才可以。文化胜利主要是依靠旅游业绩,征服胜利要依靠禁卫军和炮兵,在攻城的时候法国的火炮作用很大。

前期的时候不要被战狂给黏上,前两个时代攒够黄金时代的点数就可以,否则发育就会很缓慢。文化胜利的话玩家是要抢奇观的,但是最好是不要在前期的时候去抢,前期还是要发展自身的优势,后期的生产力上来以后再去抢奇观,这样就会有很好的优势,并且还能增加文化产值。