第六关和第七关的关卡设计并没有联合在一起,但操作基本大差不差。第六关需要两次滑动立柱,让玩家走入台阶进入到平坦道路,最后顺着图腾右移进入第二场景。在第二场景有五个机关,玩家要先移动机关让立柱和台阶出现,之后再用图腾进行移动,回到第三个机关的位置。在这里触动第三机关,图腾移动到拱门,让玩家进入第三场景。第三场景的操作和第二场景类似,玩家到最后点亮两盏灯就可以进入新的场景,在这里移动立柱来靠近图腾,并触动机关进入到拱门里就达到终点了。

第七关的机制脱离了图腾,而和乌鸦与旋转机关靠拢。第一个场景先旋转下方按钮,让乌鸦走到白色地面,再旋转以此,让它踩到红色按钮上,这样玩家才会出现。指引道路让玩家走到左侧,这时候转动深灰色机关,开启道路并进入洞口,洞口后是下一个场景。在新场景中有一只乌鸦,对其所在的滑块向右进行移动,让乌鸦踩右边的机关两次,让玩家所处建模移动到对面,这时左移滑块,让乌鸦踩机关两次,开启场景旋转。

场景旋转之后进入新的场景,玩家走进门后乌鸦会踩住左侧的机关并关闭门。玩家必须要阻止关门,否则这关直接失败,具体操作可以下拉左侧带有三个圆点的横条,这样就可以驱赶乌鸦,让玩家顺利进门,并在这里和蓝精灵进行交流。交流结束之后转动转盘,玩家会走到制高点,再向左右依次旋转,走到楼梯上,这时会有一个红色按钮,按动以后出现楼梯,玩家走上并通关。