公孙大娘是带有强减疗效果的控制名士,其减疗效果可以让绝大多数的治疗效果压制,还有专门针对复活的能力,对杨玉环和黄道婆这种有复活和高效治疗能力的角色克制作用非常大。光论强度的话通常会在t2到t3之间,但用来针对某些个别名士和队伍效果极好,要打pvp的玩家一定要养一个,这种强力的对策卡说不定在某些场景中就能用到。在队伍多变和黑科技多的pvp中,培养这样一个角色是对自己有利的,况且品级不高没有天级名士那么麻烦。

公孙大娘的最大特点就是拥有极致的减疗,能将治疗效果降低70%,对一切需要回血的阵容进行强制打压,回血率很低,没有驱散的话想抬高血量几乎不可能。除了防止回血还能抑制复活,一旦有复活就会触发全体控制。加上自己的初始速度很快,再叠加敏捷之后能抢一速进行压制,是掌握先手权的核心名士。这些限制效果基本都是不能被免疫的,就就算带净化类名士也难以完全清理,把治疗和复活这两个效果直接按死,是对策性很专的一张卡。

公孙大娘的技能伤害很低,就是一个很纯粹的限制型辅助定位,其压制对方的手段和自己的敏捷绑定很高,在对局中一定要抢到义一速,如果能到二速也行,但碰到整个队伍的平均速度都很高的话,自己的作用会打折。该名士没有泛用性,就是特定环境中的机制对策角色,能发挥其强势的地方不多。在pve中就更加显得一般了,减疗对boss来说基本没用,在队伍里产生的效果不如传统的增伤名士,主要玩pve的玩家就没有必要对其投入资源了。

公孙大娘普攻没有亮点,只有单纯的伤害,特性技能在自己攻击时,会将自己的敏捷和对方进行比较,敏捷每比对方高出15点,就会附加1层寒日效果,带有寒日的单位受到治疗会降低10%,最高叠7层。觉醒技能为地方全体加上1层天地低昂效果,在对方出现复活时会,会给复活和被复活的人都加上眩晕和易伤,让这些单位受到的伤害增加60%。该技能只需释放一次就行,其他时间公孙大娘就用普攻攻击叠减疗。公孙大娘的天命羁绊是杜甫,在攻击带有寒日效果的单位伤害增加15%,只是单纯的增伤而已。