郁是一个极度依赖普攻的射手英雄,核心需要叠加自己的深渊印记来展开输出,技能上以1技能为主要加点,最平常的连招21aa3,先用2技能将其控制,接1技能将伤害打满,之后用普攻叠印记,最后将印记引爆形成斩杀。郁的出装大致有三种,以全输出为主的爆发流,每次攻击的伤害都足够高,舍弃一些攻速来增加爆发,第二就是以攻速为主,再出一些特效和吸血装备,用攻速带来的额外收益打持续伤害,爆发力没有很足,但自己可以自己续航。最后在输出的基础上多出两件带防御性质的装备,这个出装就只限于敌人的切入点太多,光靠辅助一个人保护不了自己,只能用防御装备来增加自己的存活率。绝大多数还是以爆发流为主,伤害最高操作的手感最好。

郁在对线期间想叠加印记,就用普攻和1技能,使用技能时可以穿多一些兵,最好是将英雄也打到,找准角度的话一次就能叠4层,2技能有突进效果,最好不要乱用,免得自己贸然突进会进入埋伏。注意在普攻时会被一些控制打断,要时刻保持自己的走位。团战中要尽量让1技能多穿透几个人,2技能等有残血的时候再上去收割,叠加印记要多在几个英雄上叠,这样大招能引爆的数量也会更多。自己被动会给移速加成,自己的移动能力还是挺快的,这是一个输出优势,能避免被一些控制抓到。郁的攻速收益没有很高,堆攻击力、暴击和穿透会好一些,必要时可以选一件保命装备,比如复活甲。

郁的普攻攻速会比其他射手慢一些,但每次普攻的伤害会高一点,在对敌人使用普通攻击时,会在目标身上挂一层深渊印记,印记最多能叠到4层,每层印记会增加5%的伤害和5%的移速。郁的普攻会带有短暂的吟唱时间,在吟唱时可以移动,所以郁在攻击时要不断地变化自己的位置是,以免吟唱被打断。郁1技能朝前打出一道冲击波,冲击波带有直线穿透效果,命中带有伤害和减速,对首个目标添加印记。如果后续的穿透效果也命中了敌人,会将伤害增加10%,减速增加5%,印记也会多叠加1层,如果对方躲在小兵后面,可以攻击小兵来穿透英雄。

郁2技能会向一个目标冲过去,对该目标造成眩晕,之后会向着开始移动的方向跳开一段距离,属于先靠近后拉开的形式,既能造成控制,又不会让自己处于近战危险的场地,之后还会短暂获得加速效果。郁大招会锁定自己8码范围内的所有目标,根据目标身上的印记数量和损失的生命来引爆伤害,之后印记会全部清除。郁的输出方式还算简单,平时就用平a和1技能加印记层数,2技能再控制一下,随着印记的增多自己的输出也会增加,等到血量可以斩杀的时候再开大。