游戏中角色的战斗有普攻,基础伤害技能有近战和远程,重击长按普攻就行,需要叠加校准层数,触发后会有增伤。主动技能是角色的核心特色,有输出、回血、加盾等作用,根据角色的不同也会不同,共鸣技能是破盾用的,使用期间处于无敌状态,协助技能属于支援技,在完美闪避后会进行强化。誓约技能是大招,在能量满了之后才能释放,会带有巨额的爆发效果。当敌人的攻击命中前的0.5秒进行闪避就是完美闪避,会触发敌人的时空停滞,对方的动作会变得很慢,自己可以自由行动。

协助技能会强化,在这个时间内看到红光就闪避,闪避之后接上强化协助技,再接共鸣技开始破盾,最后等敌人虚弱开始输出。敌人带盾的时候会有90%的减伤,把盾破掉会增伤50%到100%,还能将敌人的大招打断,对敌人属性克制的话破盾会更快一些,战斗之前先查看一下boss的属性,换带有克制效果的男主战斗。战斗开始的能量有3格,随时间和普攻可以恢复,需要保留一点能量用于共鸣技破盾使用。

武器上有手枪,最广泛的选择远程输出稳定,攻击方式灵活,大剑武器是伤害最高的,适合打单体boss的场景,法杖也是远程攻击,但攻速没有手枪快,却能带一些治疗,偏向辅助多一些。注意闪避是有次数限制的,最好是把闪避留到应对boss的技能。