通常在进入资源州或者开启大规模关卡战役后,同盟频道就会反复刷屏关于禁地的公告,并且会划分出生州、资源州以及关卡周边的土地归属权。在资源州开关初期,盟里的核心战力需要迅速向关卡内部前进并建立营帐,这时候就要禁止任何非指挥层指定的成员在关口附近五格甚至十格范围内扫荡高级地,所有的土地必须留给第一梯队的高战力玩家,确保他们能以最快的速度提升等级和资源量,从而在接下来的抢地战和阵地战中压制其他同盟势力。如果普通成员这时去关口抢占五、六级地,就会导致前线主力的兵力消耗无法快速得到补充,甚至因为体力被浪费在打地上而错过了最佳的时机。
进入中期阶段后禁地的范围会进一步扩大到所有前线战场和交通要道。这时候禁地通常是直接封锁通往敌方阵地道路上的所有空地,无论是空地还是各等级资源地,都必须由专门的铺路队或者指挥官统一安排。为了防止地块被乱占导致迁城位不足,同盟会要求所有成员严禁在阵地中心点随意占地,尤其是严禁在盟友的营帐、拒马或者箭塔射程范围内私自屯田或练兵。
一旦发现有人在战略要地附近私自占领高级地而影响了大部队的迁城和防御工事建设,同盟的管理人员要直接要求这人立刻放弃领地。这种做法可以确保前线能随时能有足够的格子来接纳新的迁城,一个满编的九级甚至是十级城防提供的战斗力远比几个资源地块带来的产出要重要得多。
在禁地的同时同盟的管理人员还需要根据同盟成员的战功排名或者拆迁贡献来调整禁地的范围,在某个区域被占领后,管理人员要下达临时禁地指令,禁止所有人在清场结束前私自开荒,等到土地总量和成员贡献清点完成后,再由指挥官次宣布解除禁令。通常是先由战功多的高战玩家优先在指定坐标附近获取七级或者是八级地,剩下的五级和六级地则留给贡献稍低的同盟成员。指挥官采用这种按需分配的做法时最好是要有拆迁罚款或者是下野警告,如果有同盟成员无视禁地公告告,在他人正在铺路或攻打的过程中强抢地块,不仅要强制退回其抢占的地块,还要剥夺其下一次关卡攻坚的奖励。