幸运火焰和淬火兵刃都是要增加的,幸运火焰是火焰伤害加成,第三层提升打护盾护甲的能力,所以说玩家在打的时候效果还是不太一样。淬火兵刃则是能提高高频率时候的织炎的伤害,而且基本释放了就有48%的上加成,这样的话在打的时候如果是火焰流的话伤害效果就会越来越明显,玩家在使用的时候效果其实也是差不多的。

如果是配合火焰解放甚至有140%左右的加成,这样算起来的话,火焰解放的加成效果还是比较高的,玩家在使用的时候要相互利用起来才行。次要觉醒的话基本上就是野火不尽,这个是增加回复能量的同时还有几率释放下一个织炎,这样玩家在打的时候效果就会越来越不明显,使用的时候也不会有很好的操作性。主要还是要看个人情况来使用,如果是蓄能60能量以上的织炎的话,回复效果不错而且还能打出来高频率的话那还行。如果是那种蓄能没有那么高,反而会浪费了自身的回复速度,所以说在使用的时候效果也不会太明显,玩家在使用的时候基本上也不会有太多的效果。

其次是火焰共鸣增加的敌方受到debuff乘法伤害,还有能够增加一点输出的浴火护符,这样玩家在打的时候效果还是不一样的。热能回收防雨能力也还是不错的,而且还能配合重型法师叠加加成,这样玩家在使用的时候效果还是不太行,所以在打的时候结果算起来也不太一样,这样的话玩家能打出来足够的伤害。

后补觉醒是三个增加能量回复的觉醒,燃烧子满了就能停手了,不然在后面的时候也没有办法接着打出来加成效果。灵火识主就不要在意加成了,不如多释放一个织炎,燎原之心是为了搭配火武器的,如果是毒武器那就是直接无视,这样玩家在使用的时候效果还是不太一样的。武器的话能选的就严苛多了,织炎流武器基本上要满足三个条件钟的两个才能使用。第一个就是能高频率的释放耗弹,主要是为了回复一技能,打出来一技能就行,第二个是读属性的武器,为了能够打出来火毒,有猫猫的话可以不用。第三个的话则是要使用火属性,毕竟火属性杀敌的时候能够回能量,这样玩家在打的时候才会有高伤害。