狐狸的织炎流打法还是很简单的,就是要玩家去积攒能量开启三技能蓄力直接清场,但是攒能量却不是那么简单,而且还分多段和单段伤害划分,所以说玩家在打的时候效果其实是不一样的。觉醒的话优先度也是不一样的,整体来说织炎刘是一个起手比较慢,但是伤害溢出比较高的流派,所以说玩家在打的时候效果也不太一样。

它还能触发火毒,伤害最开始就已经算是比较高的了,除了成长速度没有乌龟的海啸打拳流快,基本上算是溢出最强的技能流了。主要灵佑的话必选的就是怒焰奔腾,最高增加450%基础伤害,而且还带有移动回复能量,这样玩家在打的时候效果也是不一样的。它还要依靠这冲刺这种机动性的秘卷,才能增加一半左右的回复能量的速度,相比较使用一技能火陨回能量也不会太低,毕竟这种流派其实都是差不多的。次选深度觉醒的话,也是比较麻烦的,因为世界上狐狸的织炎流相关觉醒的技能还是有很多的,而且也需要一些提升能量回复的觉醒,秘卷也没有相关的限制性,都可以帮助玩家尽快的打出来该有的效果和伤害。

玩家必须要要提高一些狐狸觉醒的容错,不然很容易点到一些不需要的觉醒上面,这样玩家在使用的时候情况就是不一样的,其它的基本上就是那些能够增加伤害的综合灵佑,使用起来效果也是不一样的。主要觉醒的话最主要的就是燎原烈火和灵狐降世,燎原烈火增加基础伤害并且让能量利用的跟斗,更加的倾向于打出来溢出伤害,在后面的时候还能接着使用更多的伤害效果。

灵狐降世的话则是提升输出,而且还能配合灵气触发双倍织炎伤害,不过灵狐降世不是溢出型,算是增加了频率伤害,这样在打的时候效果还是不一样。其次是火焰解放,最主要的就是回能量的同时增加了能量上限,更加适合60能量的释放,遮掩挂在打的时候效果也有区别。第三层增肌的伤害也算是可以,能够直接蓄满180能量释放,不过要打出来180织炎需要回复能量速度相当快才可以,这样在游戏里面玩家使用这种强势的打法还是比较不错的,毕竟使用的时候效果也不会太离谱,用的话也比较顺手。